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第五章使用函数封装代码
第五章 使用函数封装代码;什么是函数;函数有两类;认识(自定义)函数;函数的用法 ;函数的工作原理 ;函数和结构化程序设计 ;函数的构成;函数头;例如:;例5.2 观察参数的传递 ;函数原型 ;函数原型 ;函数调用;函数调用的方法和形式;函数的传值调用 ;建立自定义函数和函数调用;举例;int data17(int a)
{ int b;
if(a % 17)
b = 1;
else
b = 0;
return b;
};编写函数 ;编写函数 ;编写函数 ;标准库函数和头文件;;变量的作用域 ;例5.7 通过在不同的位置上声明变量x,观察此变量在程序中的作用域。 ;#include stdio.h
void prt_data(void);
int main(void)
{
int x = 109;
printf(First: x = %d \n, x);
prt_data();
printf(Third: x = %d \n, x);
return 0;
}
void prt_data(void)
{
x = x * 2;
printf(Second: x = %d \n, x);
return ;
};外部变量 ;#include stdio.h
void prt_data(void);
int main(void)
{
extern int x;
printf(First: x = %d \n, x);
prt_data();
printf(Third: x = %d \n, x);
return 0;
}
void prt_data(void)
{
extern int x;
x = x * 2;
printf(Second: x = %d \n, x);
return ;
}
int x = 109;;【注意:】普通的变量声明与extern声明是不同的,前者给变量预留了存储空间,后者则指出“该函数使用了一个在其他地方声明的外部变量,其名称和类型分别是……”。;【注意:】在同一个源代码文件中,extern声明有时并非必不可少(如例5.7的程序清单1就省略了extern声明),它取决于外部变量在源程序中的声明位置。但是,如果外部变量与需要引用此外部变量的函数位于不同的源程序文件,则extern声明就是必不可少的。;【注意:】应该谨慎使用外部变量。因为只要修改某个外部变量的值,就将影响所有引用其值的函数。过多的使用和依赖外部变量,将破坏函数的独立性及其个体的封闭性,它不符合结构化程序设计的原则。;局部变量 ;动态局部变量和静态局部变量;动态局部变量和静态局部变量;例5.9 观察动态局部变量x与静态局部变量y之间的区别。;调用随机函数 ;随机函数;随机函数;随机函数;随机函数;随机函数;获取指定区间范围内的数据;获取指定区间范围内的数据;举例;例5.5 制作一个简单的游戏程序——猜数。1) 要猜的数的大小在为0~20之间;2) 每猜一个数据,最多给三次猜测的机会,并给予提示;3) 可以反复玩,直至输入-1为止。;调用exit()函数 ;函数的位置 ;小结;课堂练习;作业
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