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徐州地区常用游戏介绍
徐州常用游戏介绍 “掼蛋”,是一种在淮安和宿迁地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局 “跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。使牌局更富有娱乐性和刺激性。
牌型(两副牌) 四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。炸弹:八张同数值牌 七张同数值牌 六张同数值牌 五张同数值牌 四张同数值牌注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。 同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。 顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色。 两连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。 钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。 单牌(一手牌):单个牌。 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。 三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+44
牌型的大小 四王是最大的牌》六张和六张以上炸弹》同花顺》五张炸弹》四张炸弹》其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
特殊规则和名称: 从2打到A,以打10为例 逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。 双下:就是和对家最终为最后两名; 末游:就是最后一名。 头家:第一名。
牌的大小顺序: 以打10为例牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3如果是三带二,以三个大小作为比较;
亮牌规则(对家): 第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。 其它轮次发牌:根据结果定出牌: 如果是双下 两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌,最未家可先发牌,但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌。 如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌,最末家可先发牌,但如果有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌。
升级规则: 最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。 如果是双下,赢家升3级。 如果对手有一家是末游,赢家升2级; 如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;
岐义的统一: 头游拿进贡的最大牌。
简介升级是一种在中国江苏地区广为流传的扑克游戏,其中2副牌升级又叫 “80分”,使用2副牌共计108张。 规则
基本规则
牌数:2副牌,共108张,每人25张,底牌8张。
分牌:升级游戏中5、10和K是分牌,5代表5分,10和K都代表10分。
庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。
无人叫主的处理方法。·打牌过程中无人叫主:翻底,底牌中第一张级牌的花色为本副牌的主牌,如为王,则为无主,但是本副牌无法炒底。·第一把无人叫主:随机选庄,并翻底牌选主
对家:升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家为指互相合作的另一方。庄家与其对家组成庄家方,另两人组成抓分方。
级牌:升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。
亮主:玩家获得本局级牌,首先亮出的为亮主。
反主:四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家可以根据亮主级别进行“反主”。其中普通花色反主成功后,反主牌花色为王。系统通过反主的所用牌的具体情况来判断反主是否成功。·普通级牌:级牌对可以反单张级牌,亮主花色为主花色。·大小王对:大小王对可以反级牌对,亮主后打无主。无主:无主花色,仅大小王、级牌为主牌。
主花色:根据最终确定的主牌来确认主花色,如果是普通级牌,则级牌花色为主花色;大小王主花色牌都是主牌。
抠底:最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。·如抠底牌都是单张,则抓分方获得底中所有分牌分数和的2倍;·如抠底牌中有一对,则抓分方获得底中所有分牌分数和的4倍;·如果有二对,则要按8倍计算,依此类推,每多一对分数再加倍。
A必打:级牌A不能跳过,只有庄家方级牌为A且获胜,才能通过A。
出牌及牌
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