〔制作指南〕兔展互动制作答疑.docxVIP

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〔制作指南〕兔展互动制作答疑

 HYPERLINK /forum.php?mod=forumdisplayfid=89filter=typeidtypeid=28 [制作指南]?兔展互动制作答疑 一、游戏制作: 1.为什么我点击***按钮没有反应? 制作过程中若遇到按钮无法显示或点击没有反应,请检查是否是使用谷歌浏览器制作作品。 2.怎样替换游戏元素? 点击“图片”会出现游戏中所有可替换的元素,鼠标移至元素上底部会出现该元素的建议尺寸、大小及格式。按照推荐尺寸上传对应的替换元素即可。 3.怎样添加游戏音乐? 点击编辑器右上角的音乐栏的指示箭头,可选择音乐库的音乐,也可上传本地音乐。 4.活动规则如何修改? 活动奖品、活动及兑奖说明、活动时间会根据“抽奖设置”页面填写的奖品详情自动生成,。活动说明可以在“规则页面”手动填写,对活动做适当的补充。 5.可以增减游戏页面或者游戏元素吗? 不可以,游戏只能在原有的基础上进行游戏元素的替换。 6.怎样保存、预览及发布游戏? 游戏制页面左上角会有保存、预览、发布的按钮。浏览器在无操作的情况下有三分钟自动保存的功能,若对游戏有编辑或修改可以手动点击保存。制作完成后可点击“预览”100%模拟真实的游戏状态,确保游戏没有问题之后即可“发布”游戏。(预览状态下不产生真实的游戏数据) 7.怎样修改封面图片及分享标题与文案? 游戏制作完成后点击左上角的“发布”按钮,会弹出分享信息设置页面。左侧为预览图,右侧可设置分享标题、分享文案以及封面图。封面图尺寸为160*160。 二、奖项设置: 1.互动游戏可以设置哪几种奖项? 奖项分为四种:实物、线上优惠券、线下优惠券、微信红包。 2.每人每日可中和每人累计可中是什么意思? 每人每日可中是指一位用户在活动期间每日可中奖次数;每人累计可中是指一位用户在活动期间总共可中奖次数。二者有一项为0则在活动进行期间不会产生中奖用户。 3.抽奖门槛最低是什么意思? 抽奖门槛即达到该分数后可进行抽奖的动作,根据游戏形式的不同,该门槛可指游戏分数、游戏时间或游戏剩余时间等。但对于抽奖类模板,如砸金蛋、砸金蛋,该门槛是无效的。 4.活动结束后我的游戏还能玩吗? 设置的活动时间结束后,游戏依然有效但会显示抽奖活动已结束。进入个人中心可继续编辑该作品,调整活动时间。 5.中奖概率是怎么算出来的? 中奖概率=奖品数量÷抽奖次数 中奖总概率需设置在1~100之间,每个中奖概率于对应的奖项单独有效 6.奖项设置后可以修改或者删除吗? 在游戏奖品未消耗(没有被抽中)过的情况下,可以修改奖项设置。已消耗的奖项除奖品及奖项名称外的其他条件可以修改。 7.抽奖次数可以限制吗? 可以限制每日抽奖次数,抽奖次数会隔天清零,不能累计。 8.奖品名称有字数限制吗? 奖项及奖品名称均为10个字的限制。 9.微信红包怎么设置? 选择微信红包奖项后填写单个红包金、红包数量再点击“充值”,充入足够金额后保存即可。 10.哪种奖项设置可以获取用户的手机和地址信息? 实物奖项可以收集到用户的微信昵称、姓名、手机、地址;优惠券无券号奖项可以收集到用户的微信昵称、手机;微信红包可以收集到用户的微信昵称。 11.微信红包奖项是怎样发送的? 中奖后页面会有抽奖成功页面提示用户前往微信首页领取(即微信对话页面) 三、游戏数据 1.怎样查看游戏数据? 进入 HYPERLINK / \t _blank 兔展用户中心后点击右上角的“ HYPERLINK /app/ucenter \l myGames \t _blank 兔展H5互动 ”即可进入到H5互动游戏的个人中心中。选择“我的数据”就可以查看完整的游戏数据了。  HYPERLINK /app/ucenter \l myGames \t _blank 2.浏览量和访客数分别指什么? 浏览量(PV):用户访问游戏次数,一个用户访问多次算多次数据。 访客数(UV):访问游戏的用户数量,一个IP地址访问多次算一次数据。 3.怎样查看并导出收集到的用户信息? 在我的数据中选择“查看中奖名单”然后点击右上角导出表单信息即可。 四、作品管理 1.做好的作品保存在哪里? 作品保存在个人中心——我的游戏中,进入我的游戏即可查看在兔展H5互动中制作的所有作品。 2.怎样下线或者删除作品? 个人中心——我的游戏中每个游戏作品下方都有发布(下线)、预览、编辑、数据删除的快捷按钮。点击任意一个即可进行相应的操作。若游戏在发布状态时删除游戏需先将游戏下线。(删除游戏的同时游戏数据也会被删除掉) 3.游戏制作完成后怎么玩? 确认发布游戏后会生成游戏的二维码及链接。将链接发送至微信或扫描二维码即可。 五、营销功能 1.如何使用兔展H5互动增加平台粉丝量? 可以在制作页面最后一页上传公众号二维码或文章链接,引导用

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