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PROE中UDF特征创建

创建 UDF “用户定义特征”(UDF) 可以帮助建立一个常用几何的资料库,从而节省时间。 • 从“模板”模型定义 UDF。 o 独立  参照零件选项 o 从属 • 选取要包括的特征。 o 必须是连续的 • 定义提示。 o 每个参照都需要一个提示 • 定义任意可变项目 (可选)。 o 可变元素或尺寸 o 族表 “模板”模型 定义提示时加亮显示的曲面 创建 UDF 用户定义特征 (UDF) 是指由特征、参照和尺寸构成的组,它们可被保存起来供将来的其它模型使用。UDF 可以帮 助您建立一个常用几何的资料库,从而节省时间。 从“模板”模型定义 UDF 要创建 UDF,您必须先创建一个“模板”零件,此零件中包含与目标模型 (新模型) 中的几何相同的基础几何。然后 在此零件上建模那些将要包括在 UDF 中的特征。建模这些特征时,请务必考虑要创建参照的数量。在大多数情况 下,尽量减少参照数有助于创建最有效的 UDF。 在 UDF 库中定义 UDF (*.gph 文件),为其指定一个容易识别的名称。UDF 库位置很可能是您公司所独有的位 置,由您的管理员定义。可以从“组目录”(Group Directory) 公用文件夹访问 UDF 库,它会在适当的时候显 示出来。 指定存储选项类型。存储选项有两种类型: • 从属的 (Subordinate) - 创建对原始模板模型的参照,并自动使用模板模型作为参照零件在今后指导 UDF 的放置。必须有原始模型,才能使从属 UDF 起作用。您对原始模型进行任何尺寸变更,它们都会自动反映 到 UDF 中。 • 独立 (Standalone) - 不参照模板模型。它会将原始模型的全部信息都复制到 UDF 文件中。您对原始模型 进行任何变更,它们都不会反映到 UDF 中。创建独立 UDF 时,您可以选择创建单独的参照零件。如果创 建,则参照零件具有和 UDF 相同的名称,但带一个 _GP 后缀。 选取要包括的特征 接下来,您必须选取要放置在 UDF 中的特征。这些特征在模型树中必须是连续的。 定义提示 必须为选定特征中创建的每个参照定义一个提示。为 UDF 所选的特征中的全部参照都需要有提示。当放置 UDF 以帮助选取目标模型中的相应参照时,会显示每个原始特征参照的提示。因此,您为每个参照创建的提示都应是说 明性的。当您定义参照的提示时,每个参照都会在图形窗口中加亮显示。如果某个参照被用来创建多个特征,系统 会询问您是为该参照创建一个还是多个提示。 • 单个 (Single) - 为多个特征中使用的参照指定单个提示。放置 UDF 时,提示仅会显示一次,但您为此提 示所选取的参照会应用于使用相同参照的组中的所有特征。 • 多个 (Multiple) - 为使用此参照的每个特征指定单独提示。如果选取“多个”(Multiple),则会加亮使用此参 照的每个特征,因此您可以为每个特征键入不同的提示。 定义可变项目 您也可以定义要存储在 UDF 中的任何可变项目。创建 UDF 时,这是一个可选步骤。“可变尺寸”会在放置尺寸时 提示输入尺寸值。“可变元素”允许在放置过程中访问特征的操控板,从而为当前应用重定义特征。利用族表,您可 创建同一特征的不同实例,每个实例都包含不同特征、尺寸和参数的组合。 修改 UDF UDF 完成后,*.gph 文件将被保存到当前目录下。选取 UDF 菜单中的“修改”(Modify) 选项可对已定义的 UDF 进行编辑。 过程: 创建 UDF 假定背景 从零件模型的特征中创建 UDF。 Create_udf create_udf.prt 1. 任务 1. 从零件模型的特征中创建 UDF。 1. 在模型树中,右键单击“拉伸 2”(Extrude 2),然后选取“信息”(Info) “参照查看器”(Reference Viewer) 。 2. 在“参照查看器”(Reference Viewer) 对话框中,请注

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