- 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
游戏中的手绘材质—绘想艺术中心
游戏中的手绘材质—绘想艺术中心
一、材质定义
?
?世界上的所有东西都有其自己的独特质地,人的感触接触到这些东西上会有不同的感触,简单的说材质就是物体看起来是什么质地。材质可以看成是材料和质感的结合。它是表面各可视属性的结合,这些可视属性是指表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。正是游戏美术在模型表面制作出了这些属性,才能让我们识别三维中的模型是什么原料做成的。?本文来自绘想艺术中心
二、画材质时对制作者的要求
?
?
?耐心
?细心
?善于总结
?感悟色彩
?
三、基本画法
?
?1.uv拆分摆放。(3d角色时)
?像素的分配关系到后面绘画时精度的大小。
?
?
2.?布纹为例
?无论那种布纹,都基于一种基本布纹的画法,即要有起伏、要有疏密、长短、穿插等等。掌握这些就能在大多数情况下能把布与其他材质区别开。
?
?柔软的:柔软的面料衣纹也很软,线条很流畅,明暗变化细腻,衣纹是渐渐消失的。同时注意走向的角度变化。
?硬的:线条感觉是分段的,硬朗,平坦的地方衣纹很少。
?光滑的:往往柔软的面料都挺光滑的,要表现光滑质感就要注意点高光了。
?粗糙的:明暗层次较少,高光不明显,颜色看上去比较闷,最直接的就是贴一些材质机理上去,来表现真实质感。
?
?
3.?金属质感的画法
?金属绘制方法是用不规则的小笔触在画面上打圈、或点、线、面等不断渐变过渡,出现凸凹不均等粗糙现象,表达金属质感。再加光的来源进行素描绘制,强调反光度的变化,利用高光或亚光手法来加强金属坚硬度,厚重感等。抓住金属强烈的光感、高光与反光特征来绘画的。
?
4.皮革的几种画法
皮革如同布纹,很多方面都比较类似,画法步骤都相似,区别在于质感上,皮革要注意的就是高光以及高光的颜色的特点,其次就是他所特有的细小褶皱和边缘的起伏。在处理明暗关系的时候,有时可以模糊亮部暗部的关系,直接在模型凸起部位画上高光,稍加一点过渡,光滑的皮感就能很突出了。
?
5.画砖的技巧
???砖的形状大小不一,不同平面的砖用明暗来表现,注意光线走向要统一,砖??面的纹路有明度上的变化。砖间的距离大点,可用草与泥土来过渡衔接,最好砖块与缝也产生黑白关系变化来突出砖体的结构。以砖与砖之间的色相变化与明度变化来丰富画面。
?
?说了这么多,真的对大家有帮助的并不多,这些都只是我个人的经验总结,最重要的还是靠大家平时的积累,多看图,多观察身边的真实物件,细心总结他们所有的特点,规律,好好结合我们曾经所学过的素描色彩知识,相信一定能进步很快的。
文档评论(0)