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游戏教学提升学习兴趣.doc
游戏教学提升学习兴趣
摘 要:良好的 学习 情景是学生获取知识的前提和基础。尤其是低年级学生,特别喜欢听故事,做游戏,并参与其中,教师就是要抓住这一点,才能吸引学生全身心的投入课堂教学。本文阐述了游戏教学的重要性。
关键词:游戏教学 儿童心理 教育 功能 兴趣鼓励
游戏教学一般是指把教学 内容 ,尤其是教学重点、难点与儿童喜闻乐见的游戏有机结合在一起,并适当安排在教学过程中。游戏教学为学生动手,动口,动脑等多种感官参与学习活动创设最佳环境。它有利于激发学生的学习兴趣,调动起学习积极性,最大限度地发挥学生的身心潜能,把学生真正推到学习的主人翁位置。
一、游戏教学符合儿童的年龄、心理、生理特征。
刚刚入学的六七岁儿童天真浪漫,爱玩爱动,对自己的行为约束性差,注意力容易分散,课堂上有时要玩一会儿与学习无关的东西,传统的教学把学生这些天生的特征加以限制,加以约束,他们好像是被捆住了手脚,束缚了思维,完全处于被动地位,上一堂课是又苦又累,厌学情绪日趋严重。于是,我在教学中,改变旧式教学 方法 ,设计多种游戏,因势利导,尽量发挥学生好玩、好动的优势。
如在教学“6的加减法”时,我先给每个学习小组发一张画着一个大红色圆圈的白纸,这时,同学们都好奇地睁大眼睛,急切的想要知道这其中的奥秘。我面带笑容地说:“同学们,这节课我们一起做游戏好不好?”顿时教室里响起一片掌声。接着,我提出要求:请同学们从学具盒里拿出6个圆片,请一位同学将这6个圆片,往圈里投掷一次(教师演示)。分别记下圆圈内外各有几个,然后根据每次圈内外石子的数目,列出加减法算式,并记录下来。一位同学做完后另一位同学接着做,做的快的同学可再投掷一次,看哪组得出的算式既对又多(教师规定时间)。最后集中反馈,有关“6的加减法算式”便全部呈现出来了。学生们看似在玩,其实是在自身的游戏活动中,学习了有关“6的加减法”知识,整个课堂活而不乱,兴趣盎然,到下课学生们脸上洋溢着成功的微笑,教与学收到了事半功倍、学而不厌的效果。
另外,从生理的角度看, 研究 表明:当人们精神饱满时,由于一系列生理反应,整个神经系统的兴奋水平提高,在这种情绪背景下进行的学习,其效果好于一般情况。教学中,我多次设计“摆一摆”、“涂一涂”、“连一连”、“猜一猜”等活动,都在有意引导学生在小小的游戏中操作,为进一步的学习实践而“动”起来。
二、游戏教学能引起学生强烈的兴趣。
孔子说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”。 科学 巨匠爱因斯坦也把兴趣比喻成最好的老师。学生对所学内容产生浓厚的兴趣,他就会产生强烈的求知欲望,积极、主动地进行学习。如在教学“6加几”的巩固练习课时,我巧妙的设计了“小小邮递员”这一游戏式生活场景,让孩子们在课堂上进行简单表演。活动时,我先出示4座画着小猫、小狗、小鸡、小鸭图案的房子,并分别在房子上标上号数,再把提前准备好的算式卡片发给学生,请他们当邮递员,按照相应数字找到小动物的家,看谁既算得快,又找得对。这一游戏极大地刺激了学生的参与性,激发了他们的兴趣。在这种愉悦的氛围中学习,学生总是积极投入的。再如:小兔子吃萝卜、小老鼠背水果、小猪吹泡泡、蜗牛回家……等等这些有趣的故事都可以加工成简单易行的小游戏。正是这些引人入胜的游戏吸引了学生认识的兴趣,启发了他们的思维,创造了良好的心理环境,使孩子们在参与的同时,拓宽了视野,丰富了知识。
三、游戏教学具有较强的激励性和竞争性。
在 计算 题教学中,经常开展对口令、开火车等游戏竞争活动,变机械性计算为丰富多彩的游戏竞争性练习,能极大调动学生的兴趣,激励他们不断参与,使学生在“玩”、“乐”中增长才干,增长智慧。如在紧张、激烈的夺红旗比赛中,孩子们个个摩拳擦掌,跃跃欲试,每个小组都在为自己的队友加油,鼓劲。你算错了,他马上冲上去改过来,这种竞争意识使孩子们渐渐养成不服输、敢于向困难挑战的良好的学习习惯。
四、游戏教学还具有较强的 教育 功能。
游戏的教育功能体现在引导学生亲自参与的实践活动中,渗透了“实践第一”的观点,为学生形成 科学 的世界观奠定基础。如教材中“比较谁最轻,谁最重”一题,实践可以验证逻辑推导的结论,教师因势利导,把此游戏安排在课外进行,孩子们通过亲自实践,主动去探究,从实践中悟出真知。
另外,学生在积极参与游戏的过程中,加强了组织和纪律观念,培养了合作意识和集体主义荣誉感。例如:在“找朋友”游戏中,孩子们带上动物头饰,在新鲜愉悦的气氛中,经过理性的思考之后,积极的去寻找自己的目标,心中的答案。在寻找过程中,有谁找错了,别人就会主动帮助他,这种乐于助人的精神也在潜移默化中被培养起来了。
教学实践证明,游戏教学的作用在于:它既有
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