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基于DSP的实时数字音效处理系统.pdf
器件与电路 !#$% ’ ()#*+)$
基于!# 的实时数字音效处理系统 ·系统设计·
梁 勇,刘光明,窦维蓓,董在望
清(华大学 电子工程系,北京 !#$ )
【摘 要】论述了基于%’()*#+) ,-. 开发系统的实时数字音效处理系统,在对数字音频信号的混响、
合唱、均衡等多种音效方式合成的原理和算法研究与仿真的基础上,在硬件上实现了这些音效的处理,
并能够实时处理后播放。
【关键词】数字信号处理器;数字音效处理;混响;合唱;数字均衡
【 】
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【 】 ; ; ; ;
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! 引言 户提供一个硬件开发平台的一套开发系统。板上有
、 位 、片外内存和可扩展端
%’()*#+) !) 5121; M;81=
各种新型数字声音音源相继出现 (如 ,
.’H .6?6I
口,其结构如图+ 所示。
, )为数字音频系统创造了新的需求。随着
%6J %-%
%’()*#+) 可在# .NF 下工作,运算速度可以达
%’ 的普遍应用和数字信号处理技术的发展,对声音
到$ .O ,使音效的实时处理成为可能,外挂存取时
信号进行实时处理成为可能。%’ 的速度越来越快以
间为 !? 的静态存储器,配置成)$ PQ!) A65 的程序存
及各种快速算法的应用,在它上面可以进行各种复杂
储区和 的数据存储区, 在 下
)$ PQ!) A65 %’ R .NF
的数字音效 (如均衡,混响)实时处理,可应用于各种数
可以对外部存储器进行零等待存取。音效处理需要大
字音频播放器的音频后处理。
量的卷积运算,需要延时,很多中间结果需要保存,必
+ 硬件系统 须有巨大的存储量。经过预测和实际设计检验,
硬件系统框图如图 所示。 %’()*#+) ,-. 提供了足够大的存储量。! . 串行
!
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