基于DSP的实时数字音效处理系统.pdfVIP

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基于DSP的实时数字音效处理系统.pdf

器件与电路 !#$% ’ ()#*+)$ 基于!# 的实时数字音效处理系统 ·系统设计· 梁 勇,刘光明,窦维蓓,董在望 清(华大学 电子工程系,北京 !#$ ) 【摘 要】论述了基于%’()*#+) ,-. 开发系统的实时数字音效处理系统,在对数字音频信号的混响、 合唱、均衡等多种音效方式合成的原理和算法研究与仿真的基础上,在硬件上实现了这些音效的处理, 并能够实时处理后播放。 【关键词】数字信号处理器;数字音效处理;混响;合唱;数字均衡 【 】 $%’()*’ /01 2134 5671 8696534 3:86; 2=;=16?9 @517 A318 ;? %’()*#+) ,-. A;328 6 86B =:18 ,3?8 501 3:86; 2;=16?9 ;C 21D12A12356;? ,=0;2: 3?8 1E:346F12 321 674171?518G 【 】 ; ; ; ; +,- ./(0 %’ 8696534 3:86; 2;=16?9 21D12A12356;? =0;2: 8696534 1E:346F12 ! 引言 户提供一个硬件开发平台的一套开发系统。板上有 、 位 、片外内存和可扩展端 %’()*#+) !) 5121; M;81= 各种新型数字声音音源相继出现 (如 , .’H .6?6I 口,其结构如图+ 所示。 , )为数字音频系统创造了新的需求。随着 %6J %-% %’()*#+) 可在# .NF 下工作,运算速度可以达 %’ 的普遍应用和数字信号处理技术的发展,对声音 到$ .O ,使音效的实时处理成为可能,外挂存取时 信号进行实时处理成为可能。%’ 的速度越来越快以 间为 !? 的静态存储器,配置成)$ PQ!) A65 的程序存 及各种快速算法的应用,在它上面可以进行各种复杂 储区和 的数据存储区, 在 下 )$ PQ!) A65 %’ R .NF 的数字音效 (如均衡,混响)实时处理,可应用于各种数 可以对外部存储器进行零等待存取。音效处理需要大 字音频播放器的音频后处理。 量的卷积运算,需要延时,很多中间结果需要保存,必 + 硬件系统 须有巨大的存储量。经过预测和实际设计检验, 硬件系统框图如图 所示。 %’()*#+) ,-. 提供了足够大的存储量。! . 串行 !

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