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拼图游戏总体设计汇报
{ 拼图游戏 }
软件总体设计文档
文件状态:
[√] 草稿
[ ] 正式发布
[ ] 正在修改 文件标识: Puzzle 当前版本: V1.0 作 者: 朱小波 审 核: 完成日期: 2012-5-10
版 本 历 史
版本/状态 作者 审核 起止日期 备注
目 录
0. 文档介绍 4
0.1 文档目的与范围 4
0.2 读者对象 4
0.3 参考文献 4
0.4 术语与缩写解释 4
1. 系统概述 5
2. 设计约束 5
3. 开发与运行环境 5
4. 软件的总体结构图 6
4.1 结构图A 6
4.2 结构图B 6
5. 功能模块设计概述 6
5.1 模块命名规则 6
5.2 模块汇总 6
6. 数据库设计概述 7
6.1 数据库环境说明 7
6.2 数据库命名规则 7
6.3 表汇总 7
7. 用户界面设计概述 7
8. 综合考虑 7
8.1 稳定性和可扩展性 7
8.2 性能分析 8
8.3 复用和移植 8
8.4 防错与出错处理 8
8.5 其它 8
0. 文档介绍
0.1 文档目的与范围
记录拼图游戏的开发需求,包括功能需求、性能需求、用户界面接口、数据需求、条件和约束等
本文档对《需求功能点列表》的每条功能进行详细说明,是系统分析和设计的基础,也是内部验收测试的依据。
0.2 读者对象
游戏开发人员
0.3 参考文献
提示:列出本文档的所有参考文献(可以是非正式出版物),格式如下:
[标识符] 作者,文献名称,出版单位(或归属单位),日期
0.4 术语与缩写解释
缩写、术语 解 释 SRS 软件需求规格说明书SoftWare Requirement Specification 拼图游戏 将一幅图片切割再由用户组装成原图的游戏 …
1. 系统概述
(1)本系统是一个拼图游戏
(2)功能包括开始游戏、暂停游戏、停止游戏、恢复游戏、成绩查询、排名查询、答案查询等
2. 设计约束
用户界面
该项目的用户界面符合C/S软件设计风格,要求方便、简洁、美观、一致
主界面参考如下图:
硬件要求
软件要求
3. 开发与运行环境
类别 标准配置 最低配置 开发环境 测试环境 运行环境
4. 软件的总体结构图
数据流图
活动图
状态图
总体结构设计
构件设计
5. 功能模块设计概述
5.1 模块命名规则
提示:说明源文件、类、函数、变量等命名规则
5.2 模块汇总
子系统A 模块名称 设计概述 注册登陆注销 用户注册、登陆、注销游戏 游戏设置 用户对游戏难度、背景音乐、背景图片进行设置 …查询操作 用户查询成绩、排名、答案 子系统B 模块名称 设计概述 …
6. 数据库设计概述
6.1 数据库环境说明
采用了MySQL数据库
6.2 数据库命名规则
表命名以puzzle为前缀再加下划线_,如puzzle_user
6.3 安全性设计说明
设置数据库密码、配置权限
6.4 表汇总
表名 设计概述 puzzle_user 用户表,存储用户账号密码等个人信息 puzzle_gameSetting 游戏设置表,记录用户的游戏设置 puzzle_gameLog 游戏记录表,记录用户的游戏时间和成绩
7. 用户界面设计概述
参考游戏界面如下图:
8. 综合考虑
8.1 稳定性和可扩展性
游戏人数过多可能造成数据库服务器压力较大
8.2 性能分析
主要是客户端pc机的性能和数据库服务器的性能
8.3 复用和移植
用QT开发可移植性较好
8.4 防错与出错处理
出错后自动输出出错日志
8.5 其它
项目名称,软件总体设计文档
公司名称 Page 2 of 14
公司名称
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