《侠客风云传》武功及悟性等实用玩法心得.docVIP

《侠客风云传》武功及悟性等实用玩法心得.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《侠客风云传》武功及悟性等实用玩法心得

《侠客风云传》武功及悟性等实用玩法心得 在《侠客风云传》这个江湖中,多掌握一些技巧玩起来会容易一点,下面小编给大家带来的是《侠客风云传》武功及悟性等实用玩法心得,一起来看看吧。 武功 之后可以想一下要玩什么武功,如果你是走(1)的话,最好还是只学一种武功,玩拳就拳,尽量不要再玩别的招式了。(2) 的话比较弹性,也能养出比较强的未明。招式就不比较了,有需要可以再一起讨论。我觉得这版威力最强的就是降龙(拳)、风神(腿)、六脉(指)、百足(双武)、辟邪(剑)、无极(刀)、打狗(棍)、全部都很强(暗器)、笔墨三绝(扇)。 刀: 无极或慈悲。极端火力/无敌坦 剑: 独孤或辟邪。其实独孤还是比较麻烦点不过有改强,切鸡鸡真的很强 棍: 逍遥配霸王枪。打狗逊于这两个,逍遥棍最强打杂鱼武学配升龙可以坦到歪掉 霸王枪攻击够高配武器大师一枪真的可以捅死人 拳: 六阳掌。游戏中根本没有拳掌的啥超级武学 降龙其实普普通通毕竟我们不是柯降龙.. 楼主补充我还是觉得降龙最强,真的很强 暗器: 血蛊或药王,七彩血蛊这武器太恶了,药王可以用百病身打范围状态异常 根本有病,推荐可以玩一次药王血蛊百病毒花这都啥鬼畜debuff (赶时间关卡不用) 楼主补充要威力的话还是换冰火吧 短柄: 现在还是只有三绝。老实说这次更新后短柄比其它超强武学弱多了。 扇子又没多新的武学。 楼主补充我觉得短柄很强,光是你拿支笔能用扇已经很屌了。 然后,紫晶击爆撃有20%,内置连撃(没写在说明上) 两招扇的技能没有CD可以换。 而且笔墨一技有连撃,配紫晶击极高机率直接点死人。 腿: 风神或佛山。更新后佛山整个威猛。风神还是很强 指: 猴子!竟然变成有悟性补正100%的超级武学 游戏中非常容易弄到满的悟性能让玩家就算低攻击都能打很痛 六脉是非常吃内力的东西...另外指法都不能打大量杂鱼(汗) 楼主补充六脉很吃内力,但是可以打直线四格。 一般我是用其它招,打到三支才换六脉。猴子那招觉得威力不够 琴: 请看场合选武学,没队友放弃这武器。 楼主补充琴吃队友,最好都学。真的要打十个,就用悲欢离合吧 可以打自身三格。 双武: 百足或幽冥。其实幽冥是剑法但是游戏中又说他是双武ww 百足很强,多重毒+超大范围打杂鱼很猛。 楼主补充百足可打到BOSS的时候顺便打到左面的杂鱼,发动连斩。 然后再打右面的杂鱼(同时打到BOSS),再次发动连斩。最后再打BOSS。 双武是唯一有连斩的东西,比较能配其它内功。 武器建议 空手 玄铁手套 剑 前期龙渊剑(挖矿),后期仿天(少年英雄大会) 刀 修罗刀(恐惧)、神术刀(破甲)、碎字刀(中毒)、玄铁刀(攻撃力) 补充:修罗刀减攻最多,神术刀破甲可迭技能双重破甲(2个DEBUFF) 中毒减伤比恐惧差很多,可是能降低对手的闪避、命中、爆撃10% 棍 升龙(洛阳换) 、蛟(流血)、高攻后期换降魔(史燕七夕送) (狂暴+30%攻) 暗器 都很强(血蛊只是招很强,攻撃力没有冰火威) 扇 紫晶笔(找老胡一次教, 高爆撃20%, 有连撃功能但没写出来) 机敏聪慧与刻苦耐劳 从前我觉得刻苦耐劳是最好的,因为只要打杂一下就能提升心情,而基本功、内功、打杂的使用次数也比去忘忧谷/ 学武功多。那时候我掉进了一个误区,以为心情愈好就是愈好。 然而侠客的内功,一般是愈慢愈好,因为内功的回报有分好坏,个人认为最威是残花,其次是虎啸,然后是日月。机敏聪慧可以让你把心情压到最差,内功也能多修几回合。至于武功,自然是愈快愈好,反正不会加能力值,在心情好再学就是最好了。 简而言之,练内功的次数愈多愈好,练武功的次数愈少愈好。 机敏聪慧与这完全吻合,所以不管(1)还是(2) 都是它比较好。 悟性/ 武学知识及练功顺序 走(1) 建议高悟性,走(2)低悟性比较好。走(1)的话,你没时间练功了,反正就只有刚进谷和快出谷的时候。建议早期专注内功,后期还是专注内功,最后最后才搞武功。熟练度跟人打就有了,威力不够我觉得把功夫升到50, 60就够。内功比较全面,在武学知识愈低的时候练,能练到最多的回合。 之前说过,练内功的次数愈多愈好,练武功的次数愈少愈好。所以在武学知识低(早期)的时候,练内功是最好的。武学知识高(后期)的时候,练武功是最好的。一般而言前面会练几次武功,到大后期四年六月左右,才开始练武功,总之出谷前满了就好。 PS 高悟性就是玩得比较简单,回合比较多,但养出来数值一定差一点。要注意的是有一些武功也对悟性有修正。 压低悟性的方法 出生就很低 任何A书、小说、佛经都不要看 杜康故意数错酒瓶数量 忘忧谷送荼打赢醉仙拿到酒果断喝掉(低于10不用喝,也可以等悟性20-30再喝) 生产 这个版本,生产被强化太多了。一般来说,要钱去挖矿,要气血内力去采草药或钓鱼,轻功去打猎。 挖矿跟草药建议前期做,后期再做钓鱼或打猎

文档评论(0)

jiupshaieuk12 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6212135231000003

1亿VIP精品文档

相关文档