06 不完全信息静态博弈.pptVIP

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06 不完全信息静态博弈

均衡 x趋向于0时,上述两概率分布趋向于3/4和2/3。 与第二章完全信息夫妻之争混合策略纳什均衡的概率分布同。 7.5 拍卖规则设计问题和显示原理 7.5.1 拍卖规则设计问题 7.5.2 直接机制和显示原理 机制设计 委托人设计一个机制,需考虑2个约束: 第一;参与约束。即代理人有兴趣参与这个机制,或代理人选择这个机制得到的收益大于不选择这个机制得到的收益。 第二;激励相容约束。在委托人不知道代理人类型的情形下,代理人在所选择的机制中必须有积极性选择委托人希望他选择的行动。 满足第一个约束称可行机制;满足第二个约束称可履约(实施)机制。 典型的机制设计是一个三阶段不完全信息博弈:第一阶段,委托人设计一个机制(博弈规则);第二阶段,代理人同时选择接受或拒绝机制;第三阶段;接受机制的代理人根据机制的规定进行博弈。 7.5.1 拍卖规则设计问题 投标人较少,且不识货时,买方的出价可能非常低,使拍卖商品得不到应有价格,如果投标人之间形成某种形式的串通,则卖方更吃亏。 投标人参与投标而不中标没有任何代价,投标人就不会积极争取成交,会采用低标价多次参加投标的方法,希望投机获较大利益。如果投标人都这样做,价格肯定会偏低,对卖方不利。 拍卖规则设计、拍卖方式选择:底价、保证金、中标规则和价格。 信息揭示——真实类型和估计是可以了解的吗? 7.5.2 直接机制和显示原理 直接机制 说实话的直接机制 设线性齐次策略: 说真话—— 显示定理: 任何贝叶斯博弈的任何贝叶斯纳什均衡,都可以被一个说实话的直接机制“代表”。 显示原理首先由Gibbard提出,显示原理说明,任意机制的均衡结果都可以由一个激励相容的直接显示机制复制,即,不管存在多少可行的机制,一个最优机制总可以在一个构造良好的直接显示机制组成的子空间找到。因此显示原理就将机制设计的工作转换成了去找那个具备良好数学性质的直接显示机制,从而大大简化了机制设计理论的工作。 履约理论 激励相容条件和显示原理只是证明了真实显示偏好策略仅仅是众多可能的均衡策略之一,而不一定是唯一的均衡策略,因此计划者预设的机制不一定可以保证其需要的社会目标一定可以实现。在给定目标函数的条件下,如何保证一个机制的所有均衡结果(不一定是唯一的)都是最优的?这就是履约理论问题。履约理论把社会选择规则和博弈论联系起来,从一个局外的计划者来讲,就是为了优化一个社会选择(福利),如何收集相关的信息并利用这些信息设计一个机制从而达到预设的目标。 例1 在7.2节的暗标拍卖博弈中,假设投标者的估价独立分布于[0,1],投标者有2人,假设标价最高者以次高价中标,求博弈的贝叶斯均衡策略是什么? 例2.若自然以均等概率选择得益矩阵,且博弈方1知道自然的选择,而博弈2不知道。博弈1在T,B选择,博弈2在L,R选择。求出该静态贝叶斯博弈的所有纯策略贝叶斯纳什均衡。 L R T 1,1 0,0 B 0,0 0,0 L R T 0,0 0,0 B 0,0 2,2 收益矩阵1 收益矩阵2 例3:不完全信息下的古诺模型 两寡头古诺模型厂商i的利润函数为 ,i=1,2.若t1=1是两厂商的共同知识,t2则是厂商2的私人信息。厂商1只知道以均等的概率取t2=3/4或4/5。若两厂商同时选择产量,求博弈的纯策略贝叶斯纳什均衡。 例4 请用下面这个两市场博弈验证海萨尼关于混合策略和不完全信息博弈关系的结论。t1,t2在[-t,t]均匀分布。 -1,-1 1+t1,0 0,1+t2 0,0 -1,-1 1,0 0,1 0,0 例5 两个厂商同时决定是否进入某个市场,两个厂商的进入成本为ci∈[0, ∞]是各自的私人信息,另一个厂商只知道ci的分布函数为F(ci)。只有一个厂商i进入时收益为H-ci,两个同时进入收益为L-ci,都不进入收益为0.求该博弈的贝叶斯纳什均衡(H﹥Ci﹥L). L-c1,L-c2 H-c1,0 0,H-c2 0,0 例6 2人参加一次暗标拍卖,他们的估价都是[0,1]上的标准分布。如果两拍卖者的效用函数都是自己的真实估价减去中标价格,再乘一个反映风险态度的参数a(a﹥1,a=1,a﹤1分别表示风险偏好,风险中性和风险厌恶)。 (1)在线性策略均衡中,竞拍者的出价与他们的风险态度有什么关系。 (2)如果效用函数是a乘以估价再减去中标价格,在在线性策略均衡中,竞拍者的出价与他们的风险态度有什么关系。 例7.不完全信息与公共产品供给 两户居民同时决定是否维护某合用设施。如果只要有一户人家维护,两户都能得到1单位的好处,没人维护则都没好处。两户人家的维护成本不同,分别为c1,c2. (1)如果假设c1,c2分别是0.1和0.5,该博弈的纳什均衡是什么?结果如何

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