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  • 2017-05-18 发布于湖北
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计算机图形学区域填充的扫描线算法.doc

计算机图形学区域填充的扫描线算法

计算机图形学——区域填充的扫描线算法 实验名称: 区域填充的扫描线算法 实验目的: 1、理解区域填充扫描线算法的原理; 2、实现区域填充的扫描线算法并测试; 算法原理: 算法基本思想: 首先填充种子点所在扫描线上位于区域内的区段,然后确定与该区段相邻的上下两条扫描线上位于区域内的区段,并依次将各区段的起始位置保存, 这些区段分别被用区域边界色显示的像素点所包围。随后,逐步取出一开始点并重复上述过程,直到所保存各区段都填充完毕为止。 借助于栈结构,区域填充的扫描线算法之步骤如下: Step 1. 初始化种子点栈:置种子点栈为空栈,并将给定的种子点入栈; Step 2. 出栈:若种子点栈为空,算法结束;否则,取栈顶元素(x,y)为种子点; Step 3. 区段填充:从种子点 (x, y) 开始沿纵坐标为 y 的当前扫描线向左右两个方向逐像素点进行填色,其颜色值置为newcolor 直至到达区域边界。分别以 xl 和 xr 表示该填充区段两端点的横坐标; Step 4. 新种子点入栈: 分别确定当前扫描线上、下相邻的两条扫描线上位于区段 [xl, xr] 内的区域内的区段。若这些区段内的像素点颜色值为 newolor ,则转至 Step 2;否则以区段的右端点为种子点入种子点栈,再转至 Step 2。 原程序代码: /*****************************************/ /*4-ScanLineFill 区域填充的扫描线算法实现*/ /*****************************************/ #include stdio.h #include conio.h #include graphics.h #include malloc.h #define Stack_Size 100 //栈的大小常量 //定义结构体,记录种子点 typedef struct{ int x; int y; }Seed; //定义顺序栈(种子点) typedef struct { Seed Point[Stack_Size]; int top; }SeqStack; //初始化栈操作 void InitStack(SeqStack *S) { S=(SeqStack *)malloc(sizeof(SeqStack)); S-top=-1; } //种子点栈置空; void setstackempty (SeqStack *S) { S-top==-1; } //种子点栈状态检测函数 int isstackempty (SeqStack *S) { if(S-top==-1) return true; //空栈返回true else return false; //非空栈返回false } //种子点入栈; int stackpush (SeqStack *S,Seed point) { if(S-top==Stack_Size-1)//栈已满,返回false return false; S-top++;//栈未满,栈顶元素加1 S-Point[S-top]= point; return true; } //取栈顶元素; int stackpop (SeqStack *S,Seed point) { if(S-top==-1)//栈为空,返回false return false; point=S-Point[S-top]; S-top --;//栈未空,top减1 return true; } //画圆 void CirclePoints (int xc, int yc, int x, int y, int Color) { putpixel (xc + x, yc + y, Color); putpixel (xc + x, yc - y, Color); putpixel (xc - x, yc + y, Color); putpixel (xc - x, yc - y, Color); putpixel (xc + y, yc + x, Color); putpixel (xc + y, yc - x, Color); putpixel (xc - y, yc + x, Color); putpixel (xc - y

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