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05循环程序设计
一. break 语句 用 break 语句可以结束 switch 结构和三种循环。 因为计算机中的字符型整数是有限的,取值范围为-128~127。i从1开始做i++运算,当i等于127时,下一个可取得的数是-128,然后是-127,从而形成一个循环,当i的取值为0时,程序出错。 * 本程序的循环控制条件不仅与班级人数有关(用变量i控制),而且与输入的数字score相关 * 程序并没有真正打印所有9的倍数,因为遇到第一个9和7的倍数就结束了 * 虽然goto语句使用灵活,但破坏了程序的结构化特征 * 按题意,需要注意显示数字的变换过程 * 程序中的错误有两种,即Error和WarningError是必须要纠正的,任何Error都会导致编译或连接失败Warning一般不影响生成可执行的“程序”,但程序有缺陷合格的程序员不仅要纠正致命Error,也要纠正Warning 当程序中错误较多时,应从最前面的错误开始逐一改正有些错误实际出自同样的原因,只要纠正了其中的一个就会消除所有这些错误 技巧 以Visual C++ 6.0为例 1、程序的“调试”运行方式 打开主菜单,点击 “Go”(快捷键是F5) 2、使程序暂停的方法 执行到光标处:将光标放在一个语句行上,单击“debug”工具栏中的“Run to Cursor”按钮 设置断点:将光标放在一个语句行上,然后点击“Add/Remove Breakpoint”按钮 ,即可在此设置(或取消)一个断点 “中断”(Break)方式:当程序运行在调试方式下时,单击“Break”按钮,即可立即“中断”程序的运行;要恢复暂停程序的执行,只要单击“Go”按钮即可 3、在“暂停”状态下常见的操作 单步运行程序。点击“Step Over”按钮 或“Step Into”按钮即可一行一行地执行程序,每执行完一行都自动进入暂停状态 观察变量的值。使用“Variables”窗口可观察程序中的各种变量的当前值,点击其中的“Locals”选项卡可以显示所定义的变量的值。在“Watch”窗口中,也可以添加或删除要观察的变量的值。当“Watch”有效时,点击选中源代码窗口,把鼠标指向任何变量,稍待片刻,就会弹出该变量的值 修改变量的值。要临时修改变量的值,可以双击改变量的“Value”域(在Variables窗口或Watch窗口都有效),进行编辑 模拟计算。单击“QuickWatch”按钮 ,弹出“QuckWatch”对话框,可以用当前程序中的变量组成算式进行简单的模拟运算 4、查错的技巧 程序中隐藏的错误通常难于发现,可以采取一些技巧: 在程序中加入一些“调试代码”,输出变量的中间值以帮助判断但这种办法并不理想,一来使用起来不方便,二来破坏了程序的原有结构,三是在不需要的时候还要一一删除,不注意会遗漏使用条件编译会更好些 通过设置断点、跟踪运行等方式调试程序,这是比较高效的方法一旦怀疑某段程序有错,可以在程序段的开始位置设置断点,当程序运行到断点而暂停时,通过一步一步地执行程序,并观察变量的变化,判断错误是否存在但这种方法也有不利的地方,比如,如果程序段所表达的逻辑比较复杂,或者循环次数很多,都会导致调试困难 程序的单元测试法。对程序段的执行逻辑进行仔细分析,划分程序执行路径的种类,针对每种路径设计若干组不同的输入数据,依次使用这些数据来测试程序,观察程序的运行状态和结果,以发现可能隐藏着的错误 共同的特点: (1)都要完成相同的任务。击鼓传花中每个人都从前面的人手里接过花束再传给下一个人,接力赛跑中每个人都要跑100米。 (2)都有结束条件。击鼓传花以鼓声为号,鼓停游戏止。接力赛跑则是所有人都要跑完100米。 * 赋值语句“sum=sum+i”要执行100次,需要使用循环结构 * 循环控制条件必须保证循环体重复执行有限次数后结束,防止成为“死循环”。 如果程序进入“死循环”,在集成开发环境中可以通过按Ctrl+Break组合键等强行中断程序的运行。如果程序运行脱离了集成开发环境,在DOS下,需要重新启动计算机,而在Windows下,可使用“任务管理器”强行中止相应的进程。 * 循环了51次 * 说明: (1)如果“表达式”的值不是逻辑值,则将非0值看作逻辑“真”,而把0看作逻辑“假” (2)“语句”可以是单一语句,也可以是复合语句。如果是单一语句,语句后面应该有结束符“;”。如果是复合语句,必须放在花括号中。循环体为单一语句时,可以为空语句,即“语句”部分只有“;” * * do-while语句的执行过程与while语句类似 * while语句和do-while语句是可以通用的,使用while语句的程序可以改用do-while语句,反之亦然。 值得注意的是,在do-w
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