案例分析:游戏米果“网络通缉”离职员工.docVIP

案例分析:游戏米果“网络通缉”离职员工.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
案例分析:游戏米果“网络通缉”离职员工

案例分析:游戏米果“网络通缉”离职员工 在年轻的游戏业,跳槽是件最寻常不过的事情。程序人员、美工人员和策划人员往往三五成伙,在共事过程中形成密切的关系,为以后的集体跳槽埋下伏笔   不稳定的劳资关系,折射出传统定价规则在一些新兴行业存在天生的缺陷。   游戏米果是游戏业界一家并不出名的企业。然而,当这家企业把6名离职员工的照片、身份证件号码公之于众,并给业内50家企业发函,要求业界不得录用这些员工时,它很快就获得了极高的知名度。   这场游戏业界当前最受关注的事件不过是一个劳资冲突的极端体现,在大多数游戏公司中,类似的故事还在不断上演。   过激反应   用轩然大波来形容毫不为过。仅仅看几大门户网站以及一些游戏门户网站为此事件制作了专辑,并不断跟踪事件进程,就知道,很少能真的有什么大事发生的游戏业界,早就想“闹一闹”了。   何况这一次,游戏业的发动机——游戏制作团队和投资方、管理层暴露了深刻矛盾,而且,他们和“通缉犯”一样,被悬示于众。   “是的,我感到震惊的是,怎么和通缉犯一样?我也鄙视刊登这个广告的《电脑××报》!”一位业界人士在网上留言。大部分人似乎都先把双方矛盾产生的起因搁置起来,而纷纷对这种涉嫌侵犯个人人身权利的行为表示愤慨。   尽管矛盾产生的双方,游戏米果高层和6名离职员工都因已进入司法程序而不愿意接受采访,但双方都发表过公开声明,各自陈述了本案的核心事实。即便彼此间仍有莫辨真伪之处,大体脉络仍可了解。   台湾人赖介婷,原任游戏米果开发部制作人,领导开发了该公司产品《真封神》。今年7月4日,被游戏米果开除。随后,游戏米果要求赖介婷赔偿70万元,并发函要求同业不得聘用赖介婷。同时,游戏米果设立新办公室,搬走原开发办公室部分办公设备,并最后切断网络连接。部分员工拒绝搬到新办公室。   7月17日,6名核心开发人员提出辞职,被公司要求赔偿100万元。8月28日,游戏米果在《电脑××报》及多家网站刊登赖介婷等6人照片及身份证,要求同业不得雇用此6人。中间,还发生过“开发部员工被打”事件、“赖介婷涉嫌偷窃硬盘及数码相机”事件和“开发人员删除源代码”事件。   要求离职员工赔偿并不得在业内再就业的依据,是双方劳动合同中的“竞业禁止条款”和“违约条款”。   在事件本原等待司法部门认定的过程中,外界的质疑和猜测从没中断。   “既然是开除,怎么要求支付70万元违约金?”“竞业禁止条款生效是在公司支付竞业禁止补偿的前提下方才生效,但游戏米果并没有提及。”“游戏米果开发部员工被打,背后策划人是××。”   众口一词的是至少从表面上看,游戏米果这家公司的反应是过激了。   特殊关系   游戏开发是多工种配合的职业。策划人员、美工人员、程序人员和测试人员等互相配合才能做出游戏。一款大型游戏所需要的开发人员,数量上并不亚于一部电影的演职人员。   在游戏行业,开发团队和投资方的关系是特殊的。   对于开发人员来说,因为整个行业还比较年轻,如果能参与一个好的项目,获得的经验就是自己加薪的资本。   赖介婷的制作人角色,相当于电影业的导演角色,其重要性不言而喻。由于高端人才奇缺,游戏开发核心人员往往能得到很高的报酬。   据游戏米果称,“(赖介婷)每月坐领超过3.3万元之高薪,领取超过20万元之奖金及配股,并拥有运营分成、出国培训a、年度调薪、特别假期等特殊待遇”,“超过老总之薪水”(但据赖介婷事后称,高薪其实是被开除前两个月加上去的,此前月薪不过1万多。)   由于成功的游戏产品往往能够带来超额的利润,所以对游戏公司来说,大价钱是值得的。但是,大价钱同时意味着高度依赖,如果核心人员不能和公司同心同德,则犯了投资方的大忌。   在游戏米果的一份公开声明中,出现了以下文字:“不要以团队威胁勒索公司:你带领的游戏开发团队,是网游公司最关键而且最重要的部门,你也深知游戏开发制作、运营维护不可中断的行业特点,你更不可能不知道你带走的团队会对公司造成毁灭性的灾难,你却屡次与你所带领的团队向本司威胁,拒绝招聘、培训a新人、扩大团队规模,并拖延、拒绝新游戏的开发。这次更以旷工怠工、集体离职、删除文档、拒绝交接等违法违纪的行为,恶意伤害我司,欲制我司于死地……”   在年轻的游戏业,跳槽是件最寻常不过的事情。程序人员、美工人员和策划人员往往三五成伙,在共事过程中形成密切的关系,为以后的集体跳槽埋下伏笔。   盛大公司开发《英雄年代》的团队部分跳槽到史玉柱的征途网络,也给史玉柱带来了新游戏《征途》的雏形。华义国际的一个团队,则集体跳槽到腾讯,成就腾讯的成都研发基地。   几乎大部分游戏开发人员本身就是游戏玩家。他们还有一个共同点,就是希望能按照自己的理想去开发游戏。哪怕现在不行,也希望将来能够。而对于投资方来说,游戏“好”固然重要,赚钱才是第一位。从游

文档评论(0)

jcc001 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档