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多媒体基础及软件应用

多媒体应用技术 主编:孙清伟 常荆燕 本章提要: 媒体及媒体类型 多媒体技术的定义及特征 多媒体计算机的组成及标准 多媒体技术的应用及发展 多媒体信息的特征与作用 1.1 多媒体基础知识 多媒体技术以人们喜闻乐见的图像、动画、声音等信息媒体,向人们传送着大量的多样性的信息,使人们的学习方式、工作环境和文化生活都发生了质的变化,直接影响和加快了社会信息化和现代化的发展进程,使人类文明又进入了一个新的时代。 1.1.1 媒体及媒体类型 媒体(Medium): 媒体的类型: 感觉媒体:如文字、图像、声音、电影等。 表示媒体:如字符、编码、条形码、图像等。 显示媒体:如键盘、扫描仪、显示器、喇叭等。 存储媒体:如硬盘、软盘、U盘、光盘等。 传输媒体:如双绞线、同轴电缆、光纤等。 1.1.2 多媒体技术及特征 多媒体译自英文“Multimedia”,仅从字面上理解,多媒体是两个或两个以上媒体的有机组合。 多媒体技术的定义为: 用计算机综合处理多种媒体信息,包括文本、图形、图像、声音以及活动视频等,在各种媒体间按某种方式建立逻辑连接,使其集成为具有交互能力系统的技术。通常人们将多媒体技术简称为“多媒体”。 多媒体技术的主要特性 多样性 多样性: 多媒体技术将计算机所能处理的信息不再仅仅局限于数值和文本。使计算机输入和输出的信息,由原来的代码和字符发展到图像、声音、动画和数字电影。使计算机处理和控制的信息媒体更加多样化,使人类对信息的选择和获取更加显得方便和人性化。 集成性: 多媒体信息媒体的集成性 多媒体硬件设备的集成性 多媒体软件的集成性 交互性 : 交互性是在多种信息媒体的系统中,向用户提供了控制和使用信息的手段,它可以增加对信息的注意力和理解能力,延长信息的存留时间,使人们获取信息的选择和获取方式由单方向的变为双向交互性的。 实时性 : 所谓实时性,就是在人的感官系统能够接受的情况下进行多媒体交互时,双方的交流就好像是面对面一样,图像和声音是连续的、同步的、及时的。 1.1.3 多媒体技术的发展过程 1984年 Apple公司引入了位图(Bitmap)的概念来处理图像。 1985年 Commodore 公司研制出世界上最早的多媒体计算机系统 Amiga 系统。 1985年 Microsoft(微软)公司推出了Windows操作系统,可以处理和应用多种信息媒体。 多媒体计算机的“MPC标准” 1990年Microsoft和PHILIPS等公司制定了MPC标准。 1991年发布了MPC1的标准。 1993年发布了MPC2的标准。 1995年发布了MPC3的标准。 1996年发布了MPC4的标准 1.1.4 多媒体技术的应用 教育和培训 多媒体办公系统 科学研究和工业生产领域中的应用 咨询服务和广告宣传方面的应用 影视娱乐方面的应用 网络通信中的应用 1.1.5 多媒体技术的发展方向 计算机的智能化发展 多媒体通信和分布式多媒体系统的发展 虚拟现实技术 数据压缩编码技术 多媒体的软硬件平台 多媒体应用系统的开发 1.2 多媒体信息的特性与作用 多媒体计算机可以将文本、音频、图形、图像、动画、视频等有机的组合起来传递多种信息媒体,并以其多彩逼真的图像、悦耳的音乐、迷人的视频、动人的解说、生动活泼、丰富多彩的人机交互方式,利用多种信息媒体创作出各种实用的多媒体应用程序。 1.2.1 多媒体信息特征 多媒体信息的数字化 1.2.2 多媒体信息的作用 多媒体信息的媒体元素在制作多媒体应用程序时也称做素材。 1.文字 作用:主要用于标示题目、概括内容要点、注明提示说明等,是信息媒体中的主要组成部分。 为弥补以上不足,在多媒体的设计制作中可以采用变换字体大小、格式、颜色、对齐方式及运动方式的办法来引起观看者的注意力。 2.图形 作用:常用来代替某些物体的形体,有时也常用它来装饰和美化多媒体程序的界面。 3.图像 作用:用来提供客观事实的静态资料或插图,也常用来美化和装饰界面。 4.动画 作用:是最具有表现力的一种媒体素材。可以动态地表现事物、自然现象、或虚拟的变化过程。也可以用于装饰界面。 5.音频 作用:是作为背景音乐、配音解说、特殊音效以及交互控制的提示音响等。 6.视频 作用:用于提供现实场景的客观真实记录,展现历史资料及现场实验现象等,也常用于多媒体应用程序的片头制作。 小结: 媒体的类型 多媒体的定义和特征 多媒体计算机的组成和MPC标准的意义 多媒体的发展和应用 多媒体信息的作用和特征 另一种是指传递信息的载体。如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。 各种信息媒体主要有: 文字(Text

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