网络文化产业经济发展中的问题与对策研究.docVIP

网络文化产业经济发展中的问题与对策研究.doc

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网络文化产业经济发展中的问题与对策研究.doc

  网络文化产业经济发展中的问题与对策研究 摘 要:随着21世纪信息化时代的到来,我国网络数据用户迅速增长,从而直接产生网络文化产业链。面对现代社会主义经济发展的机遇,我国网络文化产业经济发展面临着巨大的挑战,在此过程中,网络文化产业经济发展在发展中凸显出一系列问题,因此需要进行网络文化产业经济发展问题分析,在此基础上进行解决问题对策研究。 中国 1/vie   关键词:网络文化;产业经济发展;问题;对策研究   随着21世纪的到来,不仅社会主义经济得到迅速发展,现代科学技术也得到长足发展。在此基础上,网络技术随即诞生,随即诞生网络文化经济,在21世纪的今天,人们生活已经不能离开网络。随着我国社会主义市场竞争加剧,网络文化产业经济面临着巨大的挑战,根据实践调查研究显示,网络文化产业经济的发展有利于全面提升我国社会主义市场经济的发展,极大的提高了我国人们生活水平。网络文化产业经济在发展过程日益凸显一系列问题,为了有效保证网络文化产业经济稳定发展,就需要加强网络文化产业经济发展问题分析并且研究相应对策。本文针对网络文化产业经济发展出现一系列问题进行分析,并在此基础上研究出相应解决对策。   1 网络文化产业经济发展中存在的主要问题   网络文化产业经济主要载体是网络技术,从而在此基础上,出现相关网络文化产品及相关网络服务的新型产业经济。随着我国社会主义市场经济的迅速发展,市场竞争逐渐加剧,网络文化产业经济发展出现一系列问题,具体内容如下:   1.1网络文化产品交易长时间处于不均衡阶段   21世纪以前,网络文化产品交易主要集中在一些发达国家,随着21世纪的到来,发展中国家的科学技术得到迅速发展,全球网络文化产品交易格局发生了轻微的变化,从整体上来看,全球的网络文化产品交易格局并没有出现变化。近些年来看,我国网络文化软件研究虽然取得一定的成就,但是我国的网络文化产品较其他发达国家对比,还具有一定的差距,因此在网络文化软件产品出口方面,我国还处于世界下游水平。目前,我国网络文化软件产品主要依据进口,例如在2004年我国从美国引进版权高达四千一百种、然而,我国出口到图书版权为十四种,根据以上数据比较发现我国网络文化产品交易长时间处于不均衡阶段属于事实。这一数据引起我国相关部门的重视,提升我国网络文化产品国际市场竞争力迫在眉睫,因此在我国文化建设“十一五”发展规划中,明文指出要加强网络文化产业经济发展。具体针对具有民族特色动漫产业,在此基础上需要保证网络文化产品具有民族特色,同时保证内容健康向上。只有解决我国网络文化软件产品交易长时间处于不均衡阶段问题,才能有效帮助我国整体社会主义市场经济的发展。   1.2数字技术差距较大   目前,电脑系统、数字电视以及宽带上网等网络技术知识产权全属于美国,根据实践调查显示目前世界前十四名网络公司中,前十三名是美国公司。就目前,我们所使用的百分之九十属于美国,因此全世界中电脑投资美国就占有百分之四十。针对这一现象,世界各国都在制定相应的解决措施,尽量减少这一差距。近些年来,我国在电子技术领域加强研究,并且取得了一定的成就,但是由于我国网络文化方面相关技术研究远远晚于发达国家,因此,我国相关核心技术还不能同发达国家通信以及电子产业方面的核心技术进行相比较。为了有效提升我国销售产品核心技术水品,我国在近些年来投入大量经费,购买国外先进核心技术专利。   2 网络文化产业经济发展对策研究   目前由于我国网络技术研究起步较晚,导致一些核心技术不能进行自主研发,针对这一系列问题,需要我国加强网络文化产业经济发展对策研究,具体内容如下:   2.1重视网络文化产业经济理论研究   在促进文化发展相关意见中,有明文指出文化产业是当今社会生产力的表?F,同时也是最终产物。随着我国社会主义市场经济的发展,网络文化产业是一种新型产业,具有独特的性质,其主要提供游戏娱乐活动、数字电视活动以及相关服务活动。以此可见,网络文化产业经济发展对我国特色社会主义市场经济具有一定的促进作用,因此需要加强网络文化产业经济理论认识[1]。主要加强一下三方面的认识,其一是网络文化符合我国现有经济、文化及政治影响;其二是网络文化产业经济发展认识;其三是网络文化产业经济需要符合中国特色社会主义市场经济特征。   2.2加强我国网络建设,促进产业创新能力提升   由于我国网络文化产业起步较晚,与西方发达国家进行比较,核心技术的掌握远远不如,但是近些年来,我国网络文化产业发展迅速。总体来说,我国网络文化产业基础建设力度有待加强,同时应该加强促进创新丰富符合中国特色网络文化产业。目前来看,要做到以上两点,就需要我国进行自主研制开发网络核心技术,形成我国独立自主的品牌,在此基础上,就需要开发研制人员具有网络文化产业创新能

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