04-2图像信息处理技术课件.pptVIP

  1. 1、本文档共86页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2007年8月 多媒体通信技术——第四章 wujing 第四章 图像信息处理技术(2) Email: wujing@ Tel : 6089322(o) QQ: 393237707 答疑地点:东6A515 4.9 活动图像压缩编码标准 一、活动图像编码概述 活动图像由图像序列组成 电视信号 动画图像 低速图像 数字化后的图像信号称为数字图像。 活动图像的编码要求实时和高效。 活动图像编码传输系统 系统中有两个传输缓冲存储器,随着图像内容的变化,活动图像编码输出是不均匀码流,与信道的传输特性不相适应,利用缓冲存储器来存储数据流,保证数据能不间断地匀速输出。 图像编码应用层次: 标准数字电视: 图像分辨率为720×576,采用ISO MPEG―2标准,约8Mb/s的码率可以达到演播室级的图像质量要求。地面广播时,采用现代数字调制技术,可在一路8MHz信道传送4路标准数字电视。 会议电视: 图像分辨率为352×288,采用ITU―T H.261建议,码率为n×64kb/s(n=1~30),属中、低速码率的图像压缩。一般认为,码率为384kb/s(n=6)以上时,图像质量才比较满意。 视频压缩编码标准 H系列 H.261 H.263、H.264 MPEG系列 MPEG -1 MPEG-2 MEPG-4等等。 常见视频编码标准的视频信号格式如表4.9-1所示。 数字影碟机: 图像分辨率为352×288,国际标准为MPEG―1,码率为1.5Mb/s,其中约1.2Mb/s用于图像,其余用于声音和同步。可达到VHS录像带图像质量。 可视电话: 图像分辨率为176×144,采用ITU―TH.263建议,码率为64kb/s以下,经调制解调后,能在现有的模拟电话线上传送活动的彩色电视电话图像,因此也称为极低码率的图像编码。 高清晰度电视: 图像分辨率可高达1920×1080,具有两倍于现有标准的水平和垂直清晰度,采用ISO MPEG―2标准,码率约为20Mb/s。 视觉特性 静态图像 人眼对静止图像分辨力较高,要有较高的分辨率,却可以减少传输帧数。 运动图像 人眼对于图像中运动物体的分辨率随着物体运动速率的增大而降低,可以降低这部分图像的分辨率,物体的运动速度越高,可用越低的分辨率进行传输。 缓慢变化图像 对于变化缓慢的图像,帧间相关性强,宜采用帧间预测; 活动图像编码方法 帧内编码: 利用每幅图像内部的相关性进行帧内压缩编码; 变换编码:DCT、MDCT、小波变换 预测编码:DPCM 帧间编码 利用相邻帧之间的相关性进行帧间压缩编码; 运动补偿预测编码 混合编码:变换编码和预测编码相结合的编码方法。 二、运动补偿预测编码 对于运动的物体,估计出物体在相邻帧内的相对位移,用上一帧中物体的图像对当前帧的物体进行预测,将预测的差值部分编码传输,就可以压缩这部分图像的码率。 帧间预测编码 帧间预测将画面分为三种区域: 背景区:相邻的帧背景区的绝大部分数据相同,帧间相关性很强。 运动物体区:若将物体运动近似看作简单的平移,则相邻帧的运动区的数据也基本相同。假如能采用某种位移估值方法对位移量进行“运动补偿”,那么两帧的运动区之间的相关性也是很强的。 暴露区:是指物体运动后所暴露出的曾被物体遮盖住的区域。如果存储器将暴露区的数据暂存,则再次遮盖后暴露出来的数据与存储的数据相同。 1、运动补偿和运动估值 运动补偿 如果要对运动区域进行预测, 首先要估计出运动物体的运动矢量V, 然后再根据运动矢量进行补偿, 即找出物体在前一帧的区域位置, 求出比较小的预测误差。 通过运动补偿, 减少帧间误差, 提高压缩效率 运动补偿帧间预测编码过程: 物体的划分:划分静止区域和运动区域。 运动估计:对每一个运动物体进行位移估计。 运动补偿:由位移的估值建立同一运动物体在不同帧的空间位置对应关系,从而建立了预测关系。 补偿后的预测信息编码:对运动物体的补偿后的位移帧差信号(DFD),以及运动矢量等进行编码传输。块匹配运动补偿预测把一幅图像分为互不重叠的N×N像素的子块,对每个子块估计位移(运动)矢量,将它编码传送到接收端。 运动矢量的估计算法: 像素递归法(PRA) 对每个像素的位移进行递归估计 对多运动画面的适应能力强, 但只能跟踪较小的位移(2~3像素/帧), 块匹配法(BMA) 把图像划分为很多适当大小的小块, 再设法区分是运动的小块还是静止的小块, 并寻找小块的运动矢量 精度低于PRA, 但其位移跟踪能力强(不低于6~7像素/帧), 且实现简单, 尤其适合于物体作平移运动 块匹配法 全搜索算法: 估计像素的位移(运动)时,取以该像素为中心的一个子块,在前一帧图像中寻找一个与之最匹配(

文档评论(0)

mwk365 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档