多媒体艺术与技术04.pptVIP

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  • 2017-05-30 发布于四川
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多媒体艺术与技术 数字影像基础 一、数字电影 电影技术的第三次革命 — 数字化技术 如果说:从无声到有声,从黑白到彩色是电影技术发展的两次革命,那么“数字化技术”则是电影技术的第三次革命。 原因: 1、数字特技使电影实现了过去无法表现的场景和效果。 2、动摇了电影的基础载体—感光胶片的地位。 数字电影的定义 广电总局对数字电影的定义: 以数字技术和设备摄制、制作、存储的故事片、纪录片、美术片、专题片以及体育文艺节目、广告等,通过卫星、光纤、磁盘、光盘等物理媒体传送,将符合技术要求的数字信号还原成声音与影像,放映在银幕上的影视作品。 国外有学者认为:数字电影是电影在技术和艺术方面的延伸,取代胶片使用数字存储和放映,产生不同与以往的效果和影响。 数字电影的发展 1977 乔治·卢卡斯的《星球大战》前所未有的大规模使用电影特技,并建立工业光魔公司。 1991 《终结者2》确立了数字技术在制作电影特技中的强大功能。 1993 以《侏罗纪公园》为发端的数字电影技术进入高速发展的阶段。 1995 第一部数字动画片《玩具总动员》诞生。 2000 开始建立数字影院。 2002 第一部真人表演无胶片电影《星战前传2:克隆人的进攻》以数字0与1来记录表现。 数字化电影所具备的基本条件 超大容量高速数据交换预处理系统 使用胶片扫描仪数字化电影胶片,为保证高品质 效果使

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