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辐射4生存模式加点推荐感知系技能加点分析
辐射4生存模式加点推荐:感知系技能加点分析
辐射4不同于上古卷轴,远程射击才是其最主要的进攻手段,而这就不能忽视感知系的各大技能了,特别是在生存模式之下!接下来辐射4生存模式感知系技能加点推荐为您呈上!
新版砍掉了感知对于侦查敌人的影响,只剩下VAST模式准确度的影响了,但是感知请至少点到4,出门直奔博物馆拿娃娃冲到5之后开始点破坏专家!
扒手
欢乐度不减,但是新版的技能点非常吃紧,基本上初期不太可能分配给他
步枪手
新版枪械主流,更直接一点说,新版只剩下远距离打死对手和vast打死对手两种手段了
中近距离根本无法和NPC对枪,虽然你3-5枪打死对手,但是对手精准的3枪打死你
散弹已死,手枪还在喘息,至于全自动枪械在取消快速旅行的瞬间就宣告不治了
散弹最大的问题点在于没办法靠近敌人,加上太重了...根本不会想带在身上
唯一的最大缺点是,步枪都太重了,动辄超过10的重量压都压死你...
察觉力
基本上没有馀力去点这个技能,新版技能点非常吃紧
锁匠
新版变成可以不用点的技能之一,没错,有开锁能够得到很多额外的收穫
但是残废的负重的状况下你根本带不了这麽多战利品....
真的很想开锁就把凯特随身携带吧,带个凯特=省下3点宝贵的技能点
爆破专家
新版摇身一变成为不论什麽样的角色都必点的技能
一颗汽油弹基本上可以炸死大多数的人形生物,炸不死得也快死了
开战前扔个手榴弹或汽油弹能够给战局带来非常大的影响
注:汽油弹非常非常非常容易弄死敌人,但是更容易弄死自己....
夜猫子
可以考虑点个1点拿4点人物属性,算是还可以的投资
只是感知和智力对于人物的生存基本上毫无帮助....
折射器
旧版完全不会想点的技能,但是新版会让你有很想点的冲动
但是最后还是拿去点其他技能了...
狙击手
顾名思义,变成狙击手考虑需要点的技能了...(憋气太久关键时刻AP不够开vast保命)
最重要的是2星的有机会击倒敌人,很多时候可以救你一命
但是也别太期待他的发动率...
穿透器
新版实用性上升的技能,虽然能力没有改变,但是大环境改变了
VAST下,一发子弹的MISS都会有很惨痛的后果,但是没有到非点不可。
集中火力
同上。
也许在其他难度下,你的近战杀遍四方,不过在生存模式下,恐怕感知系技能才是你真正值得依靠的!
/news/50071.html
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