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辐射4生存模式加点推荐智力系技能加点分析.doc

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辐射4生存模式加点推荐智力系技能加点分析

辐射4生存模式加点推荐:智力系技能加点分析 辐射4智力加点一直都是相当值得推荐的,那么在生存模式下,这一套加点是否还管用呢?让我们马上进入辐射4生存模式智力系技能加点分析!   本身并没有太大的变动,但是新环境下智力可以说是变成必须点到10的属性了,智力的高阶技能可以说是一个比一个实用,加上对于经验值的取得有很大的影响,升等越快=越早能够脱离痛苦的初期拓荒阶段,所以建议尽快把智力点到10之后拿智力娃娃!   避难所辅助科技导航系统   如果您的方向感极差无比的话,可以考虑点这招(炸)   医护   新版优先级上升的技能,最低需求至少要点一,因为你会希望每个据点都有一个医生治病   加上开战前至少先打个3针在上会让你的生存率上升...   枪迷   初期重要,中期无用,后期又会稍微有用的技能   在新版枪迷的无意间被打了一巴掌,因为残废的负重会开始让你考虑枪枝配件的重量..   加上新版技能点真的很吃紧,所以在最重要的初期挤不出点数,稍微有馀的中期这招又没用了   只能等到大后期才去点的技能   骇客   和开锁有一样的通病,你的负重不允许你携带更多的战利品,所以优先级骤降...   加上身为老手的大家其实对于终端机裡的故事也都知道了...这3点可以省下来了   虽然有些特别武器需要骇客,但是我们可以找尼克帮忙!萌大奶です!   搜刮者   旧版实用,新版摇身一变成为废物的技能。   搜刮者只有当你拆解敌人装备或武器时才会触发获得稀有元件,但在新版你根本带不了...   残废的负重让你单纯只带垃圾元件就快压死你了,更别提带武器装甲回家了   科学   一语盖括此技能=科学该死....   不管要改动力装甲、机器人、武器、建设聚落都绑死在这个技能上   然而这个技能却又对生存没有特别直接性的影响,让你有种点也不是不点也不是的尴尬   药剂师   过去常被忽略的OP技能,新版因为药物实用性暴增,这个技能也变得更OP了!   这个技能简单来说,提供你更长时间的伤害、抗性、负重、AP、血量、命中   加上因为使用药剂会导致口渴,所以这个技能的重要度又被提升了一次   加上最重要的是,抗生素必须要有这个技能才能做,所以变成至少需要点一点的技能   机器人专家   新版的机器人强度上升了很多...能够直接关掉他们当然是最好的   加上这个技能又直接影响了自家机器人的改造,所以建议至少点一点   核能物理学家   新版取消了快速旅行又新增了核心的重量(一颗4磅),加上不穿PA非常非常容易死   所以这个技能从以前的可有可无变成至关重要的技能点了...   阿宅之怒   通常有四个情况,没听到主角发怒就死了;或者是看到他发怒之后还是马上死了....   生气之后往后跑还是被打死了,生气之后很好运的躲了起来逃过一劫   通常前三者占大多数,后者算是极少数,但是能够救你一命的技能就该点了   因为新版基本上绑定AP,所以这招算是最后的保命技   可见在辐射4生存模式下,智力依旧相当管用,其中的技能都是玩家必备的,确实不用脑又怎能在这样的环境下生存下去呢? /news/50076.html

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