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UG软件应用7特征建模回转课件
UG 特征建模 UG 特征建模 一、回转特征 一、回转特征 二、设计特征 二、设计特征 二、设计特征 二、设计特征 二、设计特征 二、设计特征 二、设计特征 二、设计特征 二、设计特征 二、设计特征 二、设计特征 二、设计特征 二、设计特征 二、设计特征 二、设计特征 二、设计特征 二、设计特征 二、设计特征 二、设计特征 好品德、好技能、好使用、好形象 * 本节要点 一、回转特征 二、设计特征 三、回转特征综合操作 回转 将剖面线串绕指定的轴线旋转一定的角度而生成的实体称为回转体,主要用于创建沿圆周方向具有相同剖面的复杂实体。 操作步骤: (1)单击【成型特征】工具条上的【回转】按钮,弹出【回转】对话框; (2)选择回转截面; (3)单击【回转】对话框中的【自动判断的矢量】按钮,选择回转轴; (4)在【回转】对话框中的【角度限制】项下面的【起始】和【结束】值中输入回转角度; (5)选择体类型,各参数设置效果如图所示。 下图例子中。截面轮廓(1)绕着轴(2)回转了180度。 设计特征 设计特征除了基本体素外,还包括孔、圆台、腔体、凸垫、凸起、键槽和割槽等,如图所示的【特征】工具条。设计特征用于添加结构细节到设计模型上,设计特征是参数化的,修改其参数,可以修改模型,其创建过程类似于零件粗加工过程,通过添加材料到实体(如圆台、凸垫等)或从实体上去除材料(如孔、腔体、键槽和沟槽等)。 注意:设计特征必须依附于已有的模型基础上。 创建设计特征的一般步骤如下: (1)选择放置平面; (2)选择水平参考; (3)确定特征参数; (4)对特征进行定位。 孔 在实体上创建孔的一般步骤如下: (1)单击【设计特征】工具条上【孔】按钮,将会弹出【孔】对话框,孔分为【简单孔】、【沉头孔】和【埋头孔】3类; (2)在孔对话框中指定孔的类型; (3)接着选择放置平面,如果创建通孔则要选择通过面; (4)设置参数; (5)对孔的位置进行定位,单击【确定】按钮,完成孔的创建工作。 孔 凸台 在实体上创建圆台的一般步骤如下: (1)单击【设计特征】工具条上【圆台】按钮,弹出【凸台】对话框。 (2)选择平的放置面; (3)在【凸台】对话框内设置圆台参数:直径、高度和拔模角; (4)定位圆台; (5)单击【确定】按钮,完成凸台的创建工作。 凸台 腔体 在实体上创建腔体的一般步骤如下: (1)单击【设计特征】工具条上【腔体】按钮,将会弹出【腔体】对话框; (2)选择腔体类型,腔体有3类:圆柱形、矩形和一般,其中矩形和圆柱较为常用; (3)选择平的放置面; (4)设置【腔体】参数: (5)选择水平参考,【圆柱形】不需要; (6)定位腔体; (7)单击【确定】按钮,完成腔体的创建 工作。 腔体特征 腔体特征 凸垫 在实体上创建凸垫的一般步骤如下: (1)选择菜单【插入】|【设计特征】|【凸垫】命令或单击【设计特征】工具条上【凸垫】按钮,弹出【凸垫】对话框; (2)单击【矩形】按钮选择平的放置面; (3)选择水平参考; (4)设置凸垫参数; (5)定位凸垫; (6)单击【确定】按钮,完成凸垫的创建工作。 凸垫特征 凸垫特征 键槽 选择菜单【插入】|【设计特征】|【键槽】命令或单击【设计特征】工具条上【键槽】按钮,弹出【键槽】对话框。 (1)指定键槽类型; (2)选择实体平面或基准平面作为键槽放置平面和通槽平面,并指定键槽的轴线方向,然后设置键槽的参数; (3)定位键槽,确定键槽在实体上的位置。 键槽 沟槽 选择菜单【插入】|【设计特征】|【沟槽】命令或单击【设计特征】工具条上【沟槽】按钮,将会弹出【沟槽】对话框,如图5-67所示。 在实体上创建环形槽的一般步骤如下: 先选择环形槽类型,再指定圆柱面或圆锥面作为环形槽放置面,然后设置环形槽参数,最后用定位方式对话框,确定环形槽在实体上的位置。另外环形槽可以在实体表面上或实体内部。 沟槽 沟槽 螺纹 螺纹就是在回转体内或外创建螺纹特征,螺纹类型有2种:【符号螺纹】和【详细螺纹】。 好品德、好技能、好使用、好形象
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