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软件文化节调研工作报告(修改版)
软件学院软件文化节
活动意见调
研调查报告
软件学院团委学生会调研部
2013 年6 月
目录
1、摘要
2、正文
2.1 调查背景
2.2 调查目的
2.3 调查对象
2.4 调查时间
2.5 调查方式
2.6 调查结果数据与分析总结
2.6.1 需求与满意度
2.6.2 各项活动具体意见反馈
2.6.3 对团委学生会建设的意见
3、后记
4、附录
4.1 调查问卷
摘要:从软件文化节开始到结束,软件学院各部门已经开展了不少活
动,在加深了同学们对软件文化认识的同时,也丰富了同学们业余生
活,增长了同学们的见识,促进了同学之间的友谊。在活动中,只有
做到让符合同学们的兴趣、需求,才能让活动正常顺利地进行,活动
也才有意义。因此,我们进行了对软件文化节中,团委学生会举办的
活动的意见调研,反馈广大同学的意见,供团委学生会各部门借鉴、
改进。
关键字:团委学生会、举办活动、意见、借鉴与改进
调查背景:软件学院迎来了第八届软件文化节,我们致力于让团委学
生会对所办的各项活动得到及时的了解而开展调研,并及时了解同学
们的心声,反映同学们对各项活动的评价、意见及建议,为学院软件
文化节活动开展提供依据,使本学院软件文化节活动更加丰富多彩,
同学们参与度更高。
调查目的:通过此次调研,反馈同学们软件文化节举办的活动的意见,
发现存在的一些问题,以供团委学生会参考、改进,使其更好地发展,
更切实做好学生工作,丰富学生们的大学生活。
调查对象:软件学院大一至大三同学
调查时间: 2013年06月
调查方式:通过各班班长向各班同学发出电子版调查问卷和安排本部
门干事到现场分派问卷。每个活动最终回收问卷平均87 份,有效问
卷平均74 份。
调查结果数据与分析总结:
(一) 需求与满意度
1. 您现在的年级是
大四 8
大三 33
大二 39
大一 45
0 10 20 30 40 50
由图可以看出,参加软件文化节的活动主体主要是大一大二大三的同学。
2. 你希望软件文化节有哪些活动?
其他 5
大企业,名家演讲会 31
学长返校介绍经历 44
知识竞赛 28
0 10 20 30 40 50
对于活动内容,同学们喜欢以听讲座为主,例如大型企业、名家的演讲会及
学长返校介绍经验。其中,同学们更多地认为学长的经验会对自己有帮助,
对此的选择优先于学术竞赛。
3. 你希望哪类学长回来交流?
由图可以观察
社交型 其他
到,大部分同
6% 3%
学喜欢创业型
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