软件文化节调研工作报告(修改版).pdf

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软件文化节调研工作报告(修改版)

软件学院软件文化节 活动意见调 研调查报告 软件学院团委学生会调研部 2013 年6 月 目录 1、摘要 2、正文 2.1 调查背景 2.2 调查目的 2.3 调查对象 2.4 调查时间 2.5 调查方式 2.6 调查结果数据与分析总结 2.6.1 需求与满意度 2.6.2 各项活动具体意见反馈 2.6.3 对团委学生会建设的意见 3、后记 4、附录 4.1 调查问卷 摘要:从软件文化节开始到结束,软件学院各部门已经开展了不少活 动,在加深了同学们对软件文化认识的同时,也丰富了同学们业余生 活,增长了同学们的见识,促进了同学之间的友谊。在活动中,只有 做到让符合同学们的兴趣、需求,才能让活动正常顺利地进行,活动 也才有意义。因此,我们进行了对软件文化节中,团委学生会举办的 活动的意见调研,反馈广大同学的意见,供团委学生会各部门借鉴、 改进。 关键字:团委学生会、举办活动、意见、借鉴与改进 调查背景:软件学院迎来了第八届软件文化节,我们致力于让团委学 生会对所办的各项活动得到及时的了解而开展调研,并及时了解同学 们的心声,反映同学们对各项活动的评价、意见及建议,为学院软件 文化节活动开展提供依据,使本学院软件文化节活动更加丰富多彩, 同学们参与度更高。 调查目的:通过此次调研,反馈同学们软件文化节举办的活动的意见, 发现存在的一些问题,以供团委学生会参考、改进,使其更好地发展, 更切实做好学生工作,丰富学生们的大学生活。 调查对象:软件学院大一至大三同学 调查时间: 2013年06月 调查方式:通过各班班长向各班同学发出电子版调查问卷和安排本部 门干事到现场分派问卷。每个活动最终回收问卷平均87 份,有效问 卷平均74 份。 调查结果数据与分析总结: (一) 需求与满意度 1. 您现在的年级是 大四 8 大三 33 大二 39 大一 45 0 10 20 30 40 50 由图可以看出,参加软件文化节的活动主体主要是大一大二大三的同学。 2. 你希望软件文化节有哪些活动? 其他 5 大企业,名家演讲会 31 学长返校介绍经历 44 知识竞赛 28 0 10 20 30 40 50 对于活动内容,同学们喜欢以听讲座为主,例如大型企业、名家的演讲会及 学长返校介绍经验。其中,同学们更多地认为学长的经验会对自己有帮助, 对此的选择优先于学术竞赛。 3. 你希望哪类学长回来交流? 由图可以观察 社交型 其他 到,大部分同 6% 3% 学喜欢创业型

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