动漫设计与制作实训方案.docVIP

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动漫设计与制作实训方案

动 漫 设 计 实 训 方 案 实训项目简介 一、实训模式 1、以日本、中国动漫设计对制作人员的职业要求为标准。 2、目标:综合职业能力 ●动漫设计能力 ●动漫制作工具 ●无纸化动画片制作流程 ●团队合作及沟通能力 ●对动漫项目的理解能力 二、师资:动漫专家团队(导演) 1、3年以上的动漫制作经验。 2、熟悉动画片制作流程和团队合作模式。 3、由在职专家团队(导演、分镜师、后期导演)培训动漫人才,优势不言而喻。 三、实训体系 1、动画片案例。 ●描述工作场景、面临的问题和要求,引导学员关注实际问题和涉及到的技术。 ●学员扮演不同类型动漫制作公司中工作的动漫设计师。 ●学员4-6人一组,完成分镜、动画、后期制作等流程制作,能制作动画短片。 2、水木项目实训。 ●学员综合应用能学到动画片制作全部流程,并能承担其中一个步骤的开发。 ●在导演的指导下分组独立完成任务,详细学习动漫制作。 ●准员工式的培训,项目制的教研体系,丰富的动画片开发管理经验,使员工能够在进入企业之前,熟悉动漫制作的规范流程,掌握人设、背景、场景设计等技能;培训结业的员工在进入社会后,能够胜任动漫企业严格的动漫制作的项目管理模式。 四、实训核心竞争力 ●独家全部由在职专家团队提供的实训。 ●完善的实训体系。 ●动画片实际案例。 ●学员第一时间与动漫企业接轨。 附件1:二维动画实训任务书 时 间:21天(6课时/天 共126课时) 内 容: 学员要求: 要求已系统学习过动画片制作或具备深厚的美术基础,熟练掌握人设、动作或背景、场景等知识,对二维动画制作有一定了解,能够通过软件简单实现动画片制作。有良好的团队精神。 指导教师: 三年以上动画制作的导演。 实训基本说明: 课程设计是对课堂教学的补充,是实践性教学环节,通过强化的项目制模块实践环节,提高对该课程所涉及的专项软件技术进行深入的理解和熟练应用。该环节不要求对动画片制作全流程有深入了解,关键在于通过短时间实践提高某一项动画制作技术的熟练应用。 实训教学保障: 为保证教学和实践的顺利展开,实训基地应充分利用信息学习平台,从多方面提供教学配置管理: 1、为每位学生提供独立的教学电脑和手写板。 2、提供学习日志系统,加强学习过程管理,并最终记录到质量跟踪文档。 3、提供教学考评系统,加强教师的教学指导管理。 4、提供已完成开发的教学实践项目,和若干模块的详细划分。 5、提供信息考勤管理模块,加强学员考勤管理。 6、提供以教学质量跟踪文档为表现形式的质量保证体系,以质量跟踪文档提供对教学过程的真实记录。 实训目标: 1、学习动画综合创作讲解、动画理念、人物常规动作、动物动画、自然现象、分镜头的设计、动画的时间掌握(原画)、动画综合创作讲解、动画综合创作。 2、实战制作动画片片段 考核: 通过评审,且在规定时间内制作完毕,考核成绩为优良。 通过评审,但未在规定时间内制作完成,考核成绩为中或及格。 未通过评审,且未完成制作,考核成绩为不及格。 注意事项: 迟到3次或缺席1次,成绩下降一个档次,迟到6次或缺席2次,成绩再下降一个档次,依次类推。 上机时发现玩游戏1次,成绩下降一个档次,玩游戏2次,成绩再下降一个档次,依次类推。 附件2:三维动画实训任务书 周 期:21天(6课时/天 共126课时) 内 容: 学员要求: 要求已系统学习过三维动画制作或具备深厚的美术基础,熟练3D、MAYA等知识,对三维动画制作有一定了解,能够通过软件简单实现动画片制作。有良好的团队精神。 指导教师: 三年以上三维动画导演。 实训基本说明: 课程设计是对课堂教学的补充,是实践性教学环节,通过强化的项目制模块实践环节,提高对该课程所涉及的专项软件技术进行深入的理解和熟练应用。该环节不要求对动画片制作全流程有深入了解,关键在于通过短时间实践提高某一项动画制作技术的熟练应用。 实训教学保障: 为保证教学和实践的顺利展开,实训基地应充分利用信息学习平台,从多方面提供教学配置管理: 1、为每位学生提供独立的教学电脑和手写板。 2、提供学习日志系统,加强学习过程管理,并最终记录到质量跟踪文档。 3、提供教学考评系统,加强教师的教学指导管理。 4、提供已完成开发的教学实践项目,和若干模块的详细划分。 5、提供信息考勤管理模块,加强学员考勤管理。 6、提供以教学质量跟踪文档为表现形式的质量保证体系,以质量跟踪文档提供对教学过程的真实记录。 实训目标: 1、前期角色设定,前期场景设定、模型Modeling、专业场景建模规则、复杂场景建模实战、人体Polygon建模、控制画面效果、Maya灯光制作方案、生产流程中材质规范及注意事项、三维动作节奏设计。 2、实战制作三维动画片片段 考核

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