网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

4.彩色图像处理根基.pdf

  1. 1、本文档共37页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
数字图像处理 Digital Image Processing 色度学的基本概念  彩色三要素:亮度、色调、色饱和度  亮度表示彩色被人眼所能感觉到的明暗程度。  色调就是彩色的种类,即是什么颜色,其取决 于波长。  色饱和度是指彩色的深浅程度。色饱和度越高, 颜色就越深。色饱和度实质上是表示某种色光 被白光所冲淡的程度。 光与人眼视觉 三基色原理  自然界中人眼所能观察到的绝大多数颜色,都可以 由3中相互独立的基本颜色按一定的比例混合得到  所谓“相互独立”的三基色,是指3中基色中的任 意一种颜色都不能由其他两种颜色混合产生  3种基色的选择,在原则上是独立的 红、绿、 , 蓝3 种颜色按不同比例混合使用较为广泛  3种基色之间的比例,直接决定混合色的色调和色 饱和度,混合比例相同时,色调是相同的  混合色的亮度等于参加混色的各个基色分量的亮度 之和 亮度方程 1光瓦波长700nm的单色光作为红基色的一 个单位记做[R]; 4.5907光瓦波长546.1nm 的单色光作为绿基色的一个单位记做[G]; 0.0601光瓦波长435.8nm的单色光作为蓝基 色的一个单位记做[B]  任意色光都可以用3个基色系数R、G、B 的值 表示为:F=R[R]+G[G]+B[B]  亮度方程:Y=0.3R+0.59G+0.11B 彩色的混合 相加混色——彩色光线的混合称为相加 混色 相减混色——彩色颜料的混合称为相减 混色 补色——与当前颜色混色后能够产生白 色的颜色 混色效应  空间混色效应——将3种基色光分别投射到同一表 面上相邻近的3个点上,只要这些点相距足够近, 由于人眼分辨力有一定限度,就会产生3种基色光 相混合的彩色感觉  时间混色效应——将3种基色光按一定顺序轮换投 射到同一表面上,只要轮换速度足够快,由于人 眼的视觉惰性,人眼产生的彩色感觉就与3种基色 光直接混合效果相同  生理混色 —利用两 效应 只眼睛同时分别观察不同 颜色的同一画面,也可获得画面的直接混色效果 彩色空间(也称彩色模型或彩色系统)  RGB  CMY和CMYK  HSI  YIQ  YUV  YCbCr 彩色空间(也称彩色模型或彩色系统)  RGB  CCD技术直接感知R,G,B三个分量  是图像成像、显示、打印等设备的基础 CMY和CMYK彩色空间  CMY(青、深红、黄)、CMYK (青、深红、 黄、黑)  运用在大多数在纸上沉积彩色颜料的设备, 如彩色打印机和复印机  CMYK  打印中的主要颜色是黑色  等量的CMY原色产生黑色,但不纯  在CMY基础上,加入黑色,形成CMYK彩色 空间 彩色空间(也称彩色模型或彩色系统)  HSI(色调、饱和度、亮度)  两个特点:  I分量与图像的彩色信息无关  H和S分量与人感受颜色的方式是紧密相连的  将亮度(I)与色调(H)和饱和度(S)分开  避免颜色受到光照明暗(I)等条件的干扰  仅仅分析反映色彩本质的色调和饱和度  广泛用于计算机视觉、图像检索和视频检索 彩色空间(也称彩色模型或彩色系统)  YIQ  Y指亮度(Brightness),即灰度值  I和Q指色调,描述色彩及饱和度  用于彩色电视广播,被北美的电视系统 所采用(属于NTSC系统)  Y分量可提供黑白电视机的所有影像信 息 彩色空间(也称彩色模型或彩色系统)  YUV  Y指亮度,与YIQ的Y相同  U和V也指色调,不同于YIQ的I和Q

文档评论(0)

xuefei111 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档