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MOV A,R2 ;恢复A中内容 JC QL1 ;C=1转QLI SETB F0 ;F0置1 XCH A,@R0 ;A ((R0)) DEC R0 ;R0﹣1指向前一单元 XCH A,@R0 ;A ((R0)﹣1) INC R0 ;恢复指针 QL1: MOV A,@R0 DJNZ R7,QL2 ;R7-1≠0转 JB F0,QUE ;F0=1转 RET 返回本节 START R0←指针 R1←比较次数 F0←0 R0←(R0)+1 (A)<((R0))? F0←0 ((R0)-1) ((R0)) A←((R0)) (R7)-1=0? F0=1? END Y N N N Y 图4-7 例4-11程序流程图 返回本节 4.4.3 编写循环程序应注意的问题: 在进入循环之前,应合理设置循环初始变量。 循环体只能执行有限次,如果无限执行的话,称之为“死循环”,这是应当避免的。 不能破坏或修改循环体,这里,要特别注意应避免从循环体外直接跳转到循环体内。 多重循环的嵌套,应当是以下两种形式:图4-8(a)、(b)图均正确,应避免图的情况。 由此可见,多重循环是从外向内层一层层进入,从内层向外层一层层退出。不要在外层循环中用跳转指令直接转到内层循环体内。 循环体内可以直接转到循环体外或外层循环中,以实现一个循环由多个条件控制结束的结构。 对循环体的编程要仔细,合理安排,对其进行优化时,应主要放在缩短执行时间上,其次是程序的长度。 返回本节 例4-12 一个十六进制数存放在HEX单元的低四位,将其转换成ASCⅡ码并送回HEX单元。 解:十六进制0~9的ASCⅡ码为30H~39H,A~F的码为41H~46H, ASCⅡ码表格的首址为ASCTAB。 编程如下: ORG 0100H HEX EQU 30H HEXASC: MOV A,HEX ANL A, ADD A,#2 ;变址调整 MOVC A,@A+PC 返回本章 MOV HEX,A ASCTAB: DB 30H,31H,32H,33H DB 34H,35H,36H,37H DB 38H,39H,41H,42H DB 43H,44H,45H,46H END 在这个程序中,查表指令MOVC A,@A+PC到表格首址有1条指令,占用2个地址空间,故变址调整值为2。 返回本节 例4-13 一组长度为LEN的十六进制数存入HEXR开始的单元中,将它们转换成ASCⅡ码,并存入ASCR开始的单元中。 解:由于每个字节含有两个十六进制数,因此要拆开转换两次,每次都要通过查表求得ASCⅡ码。应用查表指令MOVC A,@A+DPTR。 编程如下: ORG 0100H HEXR EQU 20H ASCR EQU 40H LEN EQU 1FH HEXASC:MOV R0,#HEXR ;R0作十六位进 ; 制数存放指针 返回本节 MOV R1,#ASCR ;R1作ASCⅡ码存放指针 MOV R7,#LEN ;R7作计数器 MOV DPTR,#ASCTAB ;表首址存于DPTR LOOP: MOV A,@R0 ;取数 ANL A,#0FH ;保留低4位 MOVC A,@A+DPTR ;第一次查表 MOV @R1,A
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