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四上烙饼问题信息化教学设计
信息化教学设计模板
设计者信息 姓名 电子信箱 电话 1 区县 学校名称 日期 2015.11.17 课题摘要 教学题目 烙饼问题 所属学科 数学 学时安排 1课时 年级 四年级 所选教材 人教版四年级上册 一、学习内容分析
2.入门技能:对问题的解决已有了一定优化能力。
3.学习风格:四年级的孩子他们可以自己独立的思考,也能较好的合作学习。
三、学习环境选择与学习资源应用 1.学习环境选择(打√,如) (1)简易多媒体教室 (2)交互式电子白板 □ (3)网络教室 □ (4)移动学习环境 □
2.学习资源应用 知识点 媒体类型 媒体内容要点及来源 教学作用 使用方式 探究双数饼 网络课件 《烙饼问题》课件 创设情境,引发动机 边播放、边议论 探究单数饼 网络课件 多媒体课件 呈现过程,形成表象 自定义 探究烙饼所用时间的规律 网络课件 多媒体课件 提供事实,建立经验 播放—讨论—总结 3.板书设计
烙饼问题
双数 单数 四、流程规划与设计1.教学流程设计 简介教学环节及流程设计说明每一节中教师活动、学生活动以及媒体应用策略,推荐使示加文本的方式描述。
(多媒体播放情景 ) (多媒体呈现过程 ) (多媒体呈现 ) (多媒体呈现 )
教师引导 教师引导 学生练习 学生小结
学生观察计算 学生探究 师生交流 师生交流
2.学习活动索引教学流程学习活动次填入下表注案案) (1)课堂提问 (2)书面练习 (3)制作作品 (4)测验 (5)其他 2.评价量表题、作业描述等
东东的妈妈做完这些事,最少要用的时间是(??????????? )
2.孙老师每天早晨到校后,要做这些事
如果8:00上课,那孙老师最迟几点到校才行?
3.煎鱼。
煎三条小黄鱼至少需(??????? )分钟,把你的想法表示出来。
六、备注 (技术环境下教学管理路、可能存在的教学意外及应预案等
浙江省中小学教师信息技术应用能力提升工程信息化教学设计方案
课后小结
巩固练习
探索新知
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