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第三讲 PLC的编程语言

第三讲 PLC的编程语言 1.掌握梯形图的基本知识;  2.掌握常用的逻辑指令;  ⒊了解步进指令的基本知识;  ⒋掌握梯形图转换为逻辑指令和逻辑指令转为梯形图的方法和技巧。 3.1?可编程控制器程序设计语言    在可编程控制器中有多种程序设计语言,它们是梯形图、语句表、顺序功能流程图、功能块图等。 1. 梯形图(Ladder Diagram)程序设计语言    梯形图程序设计语言是最常用的一种程序设计语言。它来源于继电器逻辑控制系统的描述。在工业过程控制领域,电气技术人员对继电器逻辑控制技术较为熟悉,因此,由这种逻辑控制技术发展而来的梯形图受到了欢迎,并得到了广泛的应用。梯形图与操作原理图相对应,具有直观性和对应性;与原有的继电器逻辑控制技术的不同点是,梯形图中的能流不是实际意义的电流,内部的继电器也不是实际存在的继电器,因此,应用时,需与原有继电器逻辑控制技术的有关概念区别对待。LAD图形指令有3个基本形式:  (1)触点:    触点符号代表输入条件如外部开关,按钮及内部条件等。CPU运行扫描到触点符号时,到触点位指定的存储器位访问(即CPU对存储器的读操作)。该位数据(状态)为1时,表示“能流”能通过。计算机读操作的次数不受限制,用户程序中,常开触点,常闭触点可以使用无数次。       bit (2)线圈:( )    表示输出结果,通过输出接口电路来控制外部的指示灯、接触器等及内部的输出条件等。线圈左侧接点组成的逻辑运算结果为1时,“能流”可以达到线圈,使线圈得电动作,CPU将线圈的位地址指定的存储器的位置位为1,逻辑运算结果为0,线圈不通电,存储器的位置0。即线圈代表CPU对存储器的写操作。PLC采用循环扫描的工作方式,所以在用户程序中,每个线圈只能使用一次。 (3)指令盒:   指令盒代表一些较复杂的功能。如定时器,计数器或数学运算指令等。当“能流”通过指令盒时,执行指令盒所代表的功能。    梯形图按照逻辑关系可分成网络段,分段只是为了阅读和调试方便。在本书部分举例中我们将网络段省去。 2. 语句表(Statement List)程序设计语言    语句表程序设计语言是用布尔助记符来描述程序的一种程序设计语言。语句表程序设计语言与计算机中的汇编语言非常相似 3. 顺序功能流程图(Sepuential Function Chart)程序设计 顺序功能流程图程序设计是近年来发展起来的一种程序设计。采用顺序功能流程图的描述,控制系统被分为若干个子系统,从功能入手,使系统的操作具有明确的含义,便于设计人员和操作人员设计思想的沟通,便于程序的分工设计和检查调试。顺序功能流程图的主要元素是步、转移、转移条件和动作。 4.功能块图(Function Block Diagram)程序设计语言    功能块图程序设计语言是采用逻辑门电路的编程语言,有数字电路基础的人很容易掌握。功能块图指令由输入、输出段及逻辑关系函数组成。    方框的左侧为逻辑运算的输入变量,右侧为输出变量,输入输出端的小圆圈表示“非”运算,信号自左向右流动。 3.2 基本位逻辑指令与应用    一般来说,语句表语言更适合于熟悉可编程序控制器和逻辑编程方面有经验的编程人员。用这种语言可以编写出用梯形图或功能框图无法实现的程序。选择语句表时进行位运算要考虑主机的内部存储结构。 3.2.1 基本位操作指令介绍 说明: 1) 触点代表CPU对存储器的读操作,常开触点和存储器的位状态一致,常闭触点和存储器的位状态相反。用户程序中同一触点可使用无数次。 如:存储器I0.0的状态为1,则对应的常开触点I0.0接通,表示能流可以通过;而对应的常闭触点I0.0断开,表示能流不能通过。存储器I0.0的状态为0,则对应的常开触点I0.0断开,表示能流不能通过;而对应的常闭触点I0.0接通,表示能流可以通过。   2) 线圈代表CPU对存储器的写操作,若线圈左侧的逻辑运算结果为“1”,表示能流能够达到线圈,CPU将该线圈所对应的存储器的位置位为“1”,若线圈左侧的逻辑运算结果为“0”,表示能流不能够达到线圈,CPU将该线圈所对应的存储器的位写入“0”用户程序中,同一线圈只能使用一次。 2. 触点串联指令A(And)、AN(And not) (1)指令功能 A(And):与操作,在梯形图中表示串联连接单个常开触点。 AN(And not):与非操作,在梯形图中表示串联连接单个常闭触点。 (2)指令格式 3. 触点并联指令:O(Or)/ON(Or not) (1)指令功能

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