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- 约2.16千字
- 约 7页
- 2017-05-30 发布于北京
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《吃货大食堂》菜单详细介绍
吃货大食堂是一款餐馆题材的模拟经营游戏,玩家需要经营一家日式的餐厅,研究食谱、烹饪技术和各种香料,建立自己的五星级技术团队,最终获得商业的成功。马赛克模式的游戏画面,不会让你在视觉上有太多的震撼,但游戏的趣味性就在于它的真实以及游戏逻辑的引人深入,这正是一个模拟经营类游戏所要求的。
菜单介绍——料理
菜单一共有:料理MENU,经营计划,食材购入,店员编成,情报报告,系统设置。共6个项目。
料理菜单:包含 MENU开发和设置MENU 这两个选项。
第一个开发菜单里面可以开发新的菜色,或者加强已有的菜色属性。
担当是选择要制作新菜色的厨师,这里我试过,只和厨师的研究指数有关系。研究指数就是图上面那个49,有几个厨师是初始研究点数就很高的。后期会有很多材料是很多星星的,如果2个材料加上菜色的星级数超过厨师当前的研究指数的话,这个厨师就不能开发这个菜色了。
第二行和第三、四行分别就是选择你要制作的菜色了。最下面那个服务员比较有意思,如果看得懂日语的朋友就会知道,她其实蛮有用的,会告诉你这个料理是会很大提升还是可以创造出一个新的菜色。有空的话可以把她说的话整理一下。
往右拉会进入当前菜单加上已选的材料,会变化到的属性。可以作为选择材料的一个参考(不过看这个选材料真的很累。。。后期材料超多的。。。一个个试的话可以试到死)
设置菜单可以设置每个店出售的菜色,不过我只放
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