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CPP程序设计8: 继承性和派生类

THE C++ PROGRAMMING LANGUAGE THE C++ PROGRAMMING LANGUAGE THE C++ PROGRAMMING LANGUAGE §8.3 多重继承 class B { public: B(int i) { b=i; coutConstructor called.B\n; } ~B() { coutDestructor called.B\n; } void Print() { coutbendl; } private: int b; }; THE C++ PROGRAMMING LANGUAGE §8.3 多重继承 class C { public: C(int i) { c=i; coutConstructor called.C\n; } ~C() { coutDestructor called.C\n; } int Getc() { return c; } private: int c; }; THE C++ PROGRAMMING LANGUAGE §8.3 多重继承 class D:public A,public B { public: D(int i,int j,int k,int l):B(i),A(j),c(l) { d = k; coutConstructor called.D\n; } ~D() { coutDestructor called.D\n; } void Print() { A::Print(); B::Print(); coutd,c.Getc()endl; } private: int d; C c; }; void main() { D d(5,6,7,8); d.Print(); B b(2); b=d; b.Print(); } 继承的顺序决定了构造的顺序 初始化列表决定调用哪个基类的构造函数 决定调用哪个基类中的函数 派生类到基类的赋值兼容转换 执行B类中Print()函数 A B C D 继承和基类之间是“是”的关系 setname(char name1[ ]) {strcpy(name1,name)}; * Rectangle相对于Shape是子类,相对于Square是父类。箭头向上表示继承 * 同名覆盖 * class A { public: int x; }; class B: public A { public: void Function() { x=5; // } };//公有成员的公有继承 * int main( ) { A a; a.x=6; // B b; b. x=10;// return 0; } 正确 正确 正确 class A { protected: int x; }; class B: public A { public: void Function() { x=5; } };//保护成员的公有继承 * int main( ) { A a; a.x=6; B b; b. x=10; return 0; } //正确 //错误 //错误 class A { private: int x; }; class B: public A { public: void Function() { x=5; } };//私有成员的公有继承 * int main( ) { A a; a.x=6; B b; b. x=10; return 0; } //错误 //错误 //错误 私有成员(数据成员) 保护成员(数据成员) 公有成员(成员函数) 派生类类类体 基类内部访问 派生类 对象 对象访问 基类内部访问 私有成员(数据成员) 保护成员(数据成员) 公有成员(成员函数) 基类类体 基类 对象 对象访问 间接通路 保护继承( protected) 基类的public和protected成员的访问属性在派生类中都以protected 身份出现,但基类的private成员不可直接访问。 公有成员的保护继承(判断) class A { public: int x; }; class B: protected A { public: void Function() {

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