小学数学教学中化静态文本为动态过程几点策略.docVIP

小学数学教学中化静态文本为动态过程几点策略.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
小学数学教学中化静态文本为动态过程几点策略

小学数学教学中化静态文本为动态过程的几点策略    一、问题缘起――简单问题,为何如此困难 下面是苏教版小学数学五年级上册附录中的练习题: 下面是某校传达室各个班级信箱的示意图: (1)说说各年级2班信箱的位置,并用数对表示 (2)如果学校传达室把寄给王洁的信件放在了(△,4)的信箱里,王洁是几年级的学生? (3)如果(4,○)表示某班级信箱的位置,可能是哪个班? 学生在独立完成第(2)(3)两题时,明显遇到了困难,从与学生的交谈中了解到一部分学生对数对(△,4)中△的含义不明确;还有一部分学生虽然对数对(△,4)含义了解得比较清晰,但由于对新知还没有建立敏感,抓不住解决问题的关键,看似简单的问题却难住了五年级很多的学生。究竟是什么原因? 分析原因: 1.教材的练习是以静态文本的方式呈现的,没有直接形成一个活动的情境,学生无法将自己刚学到的新知与这个练习有效地关联起来,处理起来不知道找哪个关键点 2.儿童的本性是活动的,这样的练习是以静态文本的方式呈现,并不容易吸引活泼好动的儿童的注意力,因此,学生对文本的感知领悟受到了一定的限制,从而对他们解决这一问题带来了困难 二、化静态文本为动态过程的几个策略 (一)创设“游戏”,化静为动 基于以上分析,适当调整了教学: 师:谈话,你觉得我们刚学的数对有什么作用呢? 生:可以用来确定位置 师:我们用数对的知识在教室里来玩个确定位置的游戏。老师写出的数对是教室里谁所在的位置,谁就起立。板书:(4,5) 师:你为什么站起来?(有一个学生很快站起来。) 生:因为数对(4,5)表示教室里第4列第5行的位置 教师肯定了学生的回答后,接着板书:(△,5) 学生间小声议论了后,教室里第5行的同学都站了起来 师:你们怎么都站起来了? 生:因为数对中第二个数字是5,表示在第5行,而第一个数字是△,表示不知道到底在第5行的哪一列,因此,凡是在第5行的都要站起来 师:同学们的关注点真不错 教师接着板书:(5,△)。学生能很快做出判断并且说明理由。然后再让学生完成书上的这道练习 在第一个片段中一些学生不能找到解决问题的关键,为何做个游戏学生就能很简单地理解呢? 分析原因: 1.这虽然是一个简单的游戏,但是这样的“游戏”,遵循了儿童的心理,激发了学生的兴趣,让他们感到快乐,最后达到一个不同寻常的效果。学生在游戏中不知不觉中学会了知识,还得到了成功的体验 2.《义务教育数学课程标准》要求很多的学习内容必须经过学生的亲身经历,很多知识需要学生亲身经历一些过程,才能自主建构,才能把学到的知识“串”起来,再用到这些知识的时候才能关联起来,解决问题。而这个游戏让学生实实在在地参与活动,经历了活动的过程,而且能全身心地投入学习数学的活动中。在活动中合作交流,在活动中亲身经历知识形成的过程,在活动中主动地构建数学知识,因此,达到了事半功倍的效果。“活动是智慧的根源”,也是儿童的经验建构方式。在活动中学习数学是儿童的一种自由与自觉,因为它摆脱了儿童生疏的纸笔策略,创设了具有真实的、有意义的、支持性的情境,使得数学学习成为“真实的数学学习” (二)以教材为基本素材,有效组织,落实活动 学生产生研究数学问题的愿望,往往是由现实问题与已有经验的冲突引起的。对儿童来说,学数学不应是简单重复地记数学、背数学、练数学,而更应是自主探究式地“做数学”。因为思维的形成必须从外在的可见活动开始,这既是人类数学经验的起源,也是儿童心智发展的历程,儿童需要“用手思考”。教材的活动呈现方式大多为话题,或者一个活动引子,教师作为课程的实施者、开发者,应该根据数学知识的特点,结合实际教学需要,着力改变文本教材的呈现方式,把教材中的虚拟场景转换成真实可操作的情境,把教材中的一个活动引子变成一系列的活动,使数学学习有利于学生的自主探究。下面以苏教版二年级上册《观察物体》为例,具体阐述 《观察物体》这节课,看似活动已经很明确,但光回答问题“下面这些照片分别是谁拍的?”并不能达成教学目标。特别是从左、右面看,学生不经历现实的情境是无法学会的。一般情况下,有些教师在教学时会把教材的图片式情境转变成一个现实的活动,教师会准备一些“猴子”让学生进行观察,然后说说:“你观察到了什么?”这样的活动,实际上会因为目的性不强而流于形式,没有真正达到活动的效果。针对以上分析,这节课可以通过三个活动来落实。第一个活动,看照片,找位置。具体安排:把猴子面朝教师放好,组长每人任意分发一张照片,拿到照片后,找到你应该站在猴子的哪一面去观察就和照片上看到一样了?想一想,你是怎么找到的?第二个活动,看物体,找照片。具体安排:组长把物体统一朝向

文档评论(0)

linsspace + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档