影评最终幻想15王者之剑.docxVIP

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影评最终幻想15王者之剑

最终幻想15:国王之剑影评文:岳致远最近有一部电影在国庆档上映,引起了不小的轰动,倒不是因为这部片子自身质量如何,而是这部名叫爵迹的电影号称是天朝第一部完全由CG完成的电影,何谓CG,以专业术语来讲即为计算机图形学(computer graphics),也就是片中几乎所有的镜头都是由电脑制作的,爵迹自从放出预告片之始,就已产生了观众两极化的态度,我曾有幸在b站看过其预告,密密麻麻的弹幕大部分都是骂这部片子技术表现力差,作的像网游预告片,评论区也是炸开了锅,只见郭小四之粉迅速差楼,以洋洋数百字表达自己的赞美,此评论一出,引各路豪杰纷纷敲击键盘,以笔作剑,唇枪舌战。郭小四的创新精神值得肯定,但片子的质量确实令人堪忧,虽说CG电影在天朝是第一次尝试,可人老美早在99年就制作了第一步CG电影,而本人也对CG电影有着浓厚的兴趣,那么今天,我就来评议下今年的《最终幻想15:国王之剑》(不是爵迹啊)只要是对游戏略有耳闻的人,便一定听过《最终幻想》这响当当的旗号,这部日本国民游戏自从电子游戏行业诞生之初就陪伴着玩家,至今已有约30年的历史,而今天的这部电影,是与游戏最终幻想15同属一个世界观,但故事完全不同,是游戏的前传,是一部纯正的游戏改编电影。而对于游戏改编的电影,我们不能以平常的角度去审视,毕竟其受众面不同,而是要从两个方面:以观众之眼和玩家之心从观众的角度来讲,《国王之剑》不失为一部优秀的爆米花电影,本片以一个普通的国王侍卫队:国王之剑的队员尼克斯为切入点,讲述了以能够操纵魔法而著称的国家路西斯在遭受强大的钢铁帝国尼弗海姆的夹击时的所作所为。而由好莱坞顶级特效团队打造的CG场面已经达到了以假乱真的水平,借助CG所展现的打斗场面可以说是天马行空,导演丰富的想象力给这部电影增色不少。在遭遇外敌时,老国王将全部的希望寄托在年轻的王子诺克提斯身上,当你感受完一个血性的汉子,忠诚的剑士尼克斯为了同伴和信仰而奉献的那份悲壮后,再看结尾彩蛋处的王子一行人在车上有说有笑,实在有一种浓浓的违和感,尼克斯将保护素未谋面的王子作为信仰,以生命为代价令先王之魂保护国家,甚至在生命即将飘零,躯体化作灰烬时,心中也只有对王子的盼望,实在令人为之动容.而以玩家的角度而言,一个真正的玩家(脑残粉)甚至在听到最终幻想将在时隔10年后重回大荧幕时,便以激动不已,甚至跟过年一样,这便是信仰的力量(笑),但是本片的风格有别于以往的最终幻想,是一股浓浓的欧美味,很难与最终幻想联系在一起,开头战斗时密密麻麻的虫子到像极了早期的科幻片——星河战队,不过当看完整部电影时,才开始觉得这才符合本作所宣扬的“基于现实的幻想”近年来,游戏改编电影曾出不穷,很多玩家都会觉得,可能某一款大作自己并没有太多的时间去接触,如果能改编成电影让自己了解一下剧情也是极好的,梦想很美好,现实很残酷,往年大部分游戏改编电影烂的让死忠都忍不住砸屏,比如《生化危机》系列。。。。。其实不难理解,很多导演看中的只是游戏的品牌影响力,他们甚至根本没有玩过游戏,没有爱的基础自然拍不出令粉丝满足的衍生电影,至多只能算是一个捞钱的工具而已,好在这种状况在近几年得以改观,至少导演们察觉粉丝的钱最好赚,今年火爆的《魔兽世界》正好就说明了一切,所以你看,讨好玩家真的很简单,不是吗?从这个角度来看,王者之剑绝对是今年最令玩家所津津乐道的话题.再谈谈配乐吧,本片的配乐由英国的JHON. R.GRAHAM所作,配乐的表现可谓中规中矩,风格偏向欧美古典,不像季末叔那样配乐旋律明确,主旋律响到底,本作的旋律性不强,充斥着大量渲染气氛的打击鼓点和,而且GRAHAM的配乐很擅长烘托情感,单独听不觉得什么,但配着电影则就显出其韵味来了,可谓盐之于佳肴,细品无味,弃之不可。而且配乐有些曲目,延续了游戏配乐者下村阳子的作品,譬如场景:“签订协议前夜”所用配乐就是游戏预告片中被用滥的《smnus》(意为罂粟花)的小提琴演奏版,以及典礼时广场所吹奏的乐曲就是经典的最终幻想主题曲。这些带有浓重日式风格的配乐给电影增色不少,更令不少死忠泪流满面(我)。国王之剑由于其定位的特殊,导致它难逢敌手,毕竟市面上能和此片媲美的CG电影少之又少;现在市面上有不少人喜欢以票房论成败,那《国王之剑》只在日本少部分地区上映是不是就说明这就是一部失败的电影呢?答案是:不。之所以推出《国王之剑》这部游戏前传电影,是为了吸引更多的潜在玩家去了解并热爱游戏正传,最后心甘情愿的为其掏钱,也就是说,国王之剑这部电影其意不在票房,而是潜在的玩家。(粉丝钱最好挣)尽管本片有不少的小bug,但瑕不掩瑜,此片仍是近几年少见的佳作,希望我的这篇影评,能够带你更深层的了解这部电影,喜爱这部电影,在本文的最后,向各位耐着性子看完这长篇大论的人道声国庆快乐(尽管你们在看到这是假期已经要结束了)谢谢你们

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