动画设计人才培养方案(定稿).docVIP

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  • 2017-05-29 发布于浙江
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动画设计人才培养方案(定稿)

动画设计专业人才培养方案 专业类别 艺术设计 专业代码 专业名称 动画设计 招生性质 普招 学制 三年 专业负责人 系部主任 教务处制 动画设计专业 一、专业名称 动画设计 二、教育类型及学历层次 高等职业教育、专科 三、入学条件 普通高中和中等职业学校艺术类专业毕业生 四、学制 全日制三年 五、职业面向 (一)主要就业单位与就业部门 本专业毕业生的就业单位与就业部门主要面向动画、游戏、玩具、媒体、动漫衍生品开发企业和公司,培养从事动画设计、动画原画、动画角色设计、动画场景设计、概念设计、商业动画设计、动画特效制作、玩具设计、动漫衍生品设计等工作的高素质技能型人才。 (二)可从事的工作岗位 本专业可从事的工作岗位主要为:原画师、建模师、三维动画师、贴图师、FLASH动画师、玩具造型设计师等。 六、工作任务与职业能力 (一)工作任务 根据本专业学生的就业岗位,其主要工作任务如下: 原画师:从事二维动画以及三维动画和游戏角色的原画设定工作,概念设计以及动作设计,是动画和游戏公司的关键岗位。 建模师:从事游戏,动画以及影视的建模工作,可具体从事动画角色建模、游戏角色建模、建筑场景建模等等。 动画师:从事角色的骨骼设定与绑定以及动作调整工作。需要对三维软件的熟练操作尤其是动画模块以及一定的动作想象能力。 贴图师:从事三维动画和游戏模型的贴图绘制工作。需要具备扎实

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