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- 2017-05-30 发布于湖北
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2滁州市第十届中等职业学校技能大赛动画片制作赛项规程剖析
滁州市第十届中职学生技能大赛
动画片制作赛项规程
一、赛项名称
动画片制作
二、竞赛目的
通过竞赛,提升学生三维建模的基本功与实战能力,具备制作三维动画的基本能力;促进影视动画技术主流软件及相关技术在中职学校中的教学应用;推进产学结合的人才培养模式改革,引导中职学校信息技术类和广播影视类专业的教学改革方向。
三、竞赛内容
本赛项比赛时间为4小时。
参赛选手基于赛场软、硬件环境,按照赛题要求,完成一个二足模型的建立,运用赛题提供的道具和场景,
四、竞赛试题
比赛分为基础、动画创作个模块。
基础模块要求完成一个二足卡通角色的三维。
创作模块使用已完成的角色模型、赛题提供的其它和场景完成动画片。
)
1. 比赛时间为240分钟,试卷共设两道大题。
2. 试题中所需的所有参考资料与素材可在指定目录中获得,不得使用自备素材。
3. 比赛过程中,建议参赛选手每隔15分钟保存一个新的文件版本。
(二)
1. 根据参考图中卡通角色的透视图及效果图,完成三维建模、材质表现。
2. 模型与材质的效果应尽可能接近参考图。
3. 自行挑选合适的视角,以最高品质渲染三张分辨率为1600x1200 或1200x1600 的效果图,保存为.bmp文件。
(三)动画创作部分任务
1.
2. 动画故事配角(两足)的模型已提供,参赛选手需对配角进行绑定。
3. 场景模型已提供,参赛选手可自行选择场景中的任一(或若
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