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九阴真经 峨眉商讨心得
九阴真经 峨眉切磋心得九阴真经峨眉切磋心得,欢迎选择峨眉!(超长文,不喜勿进=。=) 原作者,宝宝的乖猫猫在论坛泡了这么久,发现这里口水很多,显摆贴很多,无脑喷很多,却少有人出来发一些经验贴。记得以前玩很多游戏,随便一搜就有各职业的经验,新人可以很快了解自己的定位适合哪一种职业。于是纠结了半天,决定还是给峨眉姐妹们发一篇切磋攻略,希望有所助益。 首先需要提醒娥眉姐妹们的是,娥眉是一个在同等手速、网速、意识和对武学理解的条件下,切磋处于弱势的门派。其弱势最主要来源于两点:出招速度慢,技能BUG。经历了大量PK以后大家就可以发现,当双方的距离不是太远的时候,出招速度基本可以决定切磋进程。这就是为什么一些高端和尚即使用低级技能也能磨死绝大多数近战门派的原因,这里后面会解释。而且峨眉的招式中有巨大的技能BUG且屡次提出都不肯修复,相信很多峨眉妹纸深有体会。气贯长虹技能必须在空中施放这一点极大削弱了娥眉的风筝能力,而三阳开泰在格挡和攻击的时候不回血也令人无语。这两点希望峨眉姐妹们能持续不断的反映,这是正当诉求,决不能低头。 好吧终于开始正文了。我都饿了……峨眉在1225版本的三套武学,毋庸置疑掌法是其中最适合切磋的套路。原因是双刺套路与咱们的内功不搭配,一内主加内息罡气二内主加内息,没有臂力和身法的情况导致MISS很高,大家都能体会好不容易晕技能放出来了或者是伯劳飞燕点出来了结果没打中有多郁闷。而匕首的控制技和僵直技过于少,面对绝大多数门派套路的一僵直+一控制弱势很多,并且大招不僵直直接导致在切磋中被废。综上所述,切磋最实用的仍是掌法。 那么就一个个来分析掌法的技能了。首先“梵心降魔”,攻击力300+,附带减速20%可叠加三层,这个是峨眉掌法的最主要输出技能。这个技能在两种情况下果断释放:对方被气贯长虹击飞时、对方和你同时起跳穿云后。第一种情况必命中,第二种情况对于和你同等操作水平的人来说一般都反应不过来雁行躲过。不是上述情况的时候,在距离大于15码的情况下基本也是可以释放的,毕竟格挡一下也能打不到200滴血,还是很痛的,唯独需要注意的是武当会等你做动作的时候突然远程击倒或者是跳起大招,所以打武当最好是雁行一下移动了位置马上接梵心降魔,让对方难以第一时间点中你的位置释放技能。 其次“罡风推云”,两拳都命中攻击力200+,第二下命中的话如果对方已经被“梵心降魔”减速那么附带击倒。可以这么说这个技能让我很无语,因为这两拳中的第一下尼玛居然是非僵直技能,意味着神马捏?你就算都打出第一拳来了,对方放一个僵直技能直接就打断了,第二拳击倒效果直接没了……当然这个让人无语的技能在有些时候还是有用的。要知道一般职业被放风筝的情况下好不容易追上了你一般会一口气放完僵直技能,你全部格挡接下来然后放罡风推云有时候还是很奏效的。 第三“气贯长虹”,对方中了“梵心降魔”减速且在空中时,可以击飞。上面讲过了这个招式一直存在BUG,那就是需要我们也在空中施放才可以击飞。BUG先不讨论,这招本身是重要的风筝技能,因为切磋时对方一般身上都带着“梵心降魔”的减速DEBUFF,所以看到对方远处起跳的时候马上跳起气贯长虹,不MISS的话必击飞。这时候就有两种情况了。一般人被击飞了你直接接一个梵心降魔便是;如果对方自动格挡那么击飞的时候他是格挡着的,这时候如果马上接五气呈祥,必破他的防,前提是气贯长虹和五气呈祥必须连续释放,所以一定要看清楚对方有没有格挡住气贯长虹,而且反映要快。 第四“五气呈祥”,虚招,击破对方格挡的时候能消减对方怒气。也是风筝的重要招式,要知道很多情况我们的梵心降魔因为出招慢会被格挡,那么虚招消怒就很重要。遗憾的是这招的出招速度比梵心降魔还慢,上矩阵旗下沉丹田的……好吧由于很多人已经认识了我们的这个虚招,我个人实测在穿云结束的一瞬间使用效果最好。因为很多人穿云过来被你穿云闪走的时候来不及转镜头,往往看不清你出的什么招而下意识用格挡,而且有些人仍然使用右键作为格挡键那么在转镜头的时候也会处于格挡状态。这时候有很高概率破防成功。 第五“三阳开泰”,回复淤血。切磋中使用的情况很少,如果对方是武当跑远了血蓝互换的时候可以用一下,其他情况下基本没用因为尼玛释放速度是在是太。。。太。。。太慢了,各种被打断啊。不过呢这个技能还是有个妙用:如果对面君子堂开大风车并且我们无法轻功,那么放心的三阳开泰吧,回血刷刷滴:) 第六“逆流捧沙”,架招,格挡成功附带和梵心降魔一样的减速效果。一般情况下我都是开这个架招的,因为对面如果操作很好,我们的梵心降魔很难命中,那么就需要用架招给对方上减速了,尤其是君子堂踢一脚咱们格挡住,直接就能上他三层减速效果。。后面就可以放心的罡风推云和气贯长虹啦~ 第七“金鼎佛光”,怒气招,25怒气释放,12秒内减少75%伤害。目前已知对大风车无效,别的没测试
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