项目化教学《Flash动画制作》课程中应用.docVIP

项目化教学《Flash动画制作》课程中应用.doc

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项目化教学《Flash动画制作》课程中应用

项目化教学《Flash动画制作》课程中的应用   摘要:随着社会的发展,Flash动画已广泛的应用于人们的工作生活中。作为高职院校计算机专业的核心课程,如何上好《Flash动画制作》课程已成为主讲教师面临的主要问题 关键词:项目化教学;Flash动画制作 中图分类号:G642 文献标识码:A 文章编号:1674-7712 (2012) 14-0134-02 随着网络的不断普及和发展,互联网已经和我们的生活紧密相连,网页中Flash动画强烈的视觉冲击力会给浏览者留下深刻的印象。Flash软件被广泛应用于网页、广告、动画片、MTV、游戏制作等领域中,发挥着重要的作用。高职院校计算机相关专业都已开设“Flash动画制作”课程,对于高职院校的教师来说,迎合市场需求选择教学方法及教学内容己成为教学的重中之重。其课程的目的是使学生了解矢量动画设计的基本原理,熟练掌握矢量动画设计的构思、设计、实施及运作过程。如何能让学生在有限的课堂上学到更多的技能知识,收到较好的教学效果,提高教学质量,成了软件课程教师需要解决的一大问题。下面我们就以制作补间动画这一单元为例,探讨如何在《Flash动画制作》课程中实施项目化教学: 一、教学准备 (一)教学条件 1.场地:带有多媒体设备的计算机实验室 2.机器配置:P4处理器,Windows XP操作系统,Photoshop、Flash、After Effect、ACD See软件 (二)教师条件 配备一名专职教师,帮助学生完成资料的查找和搜集、指导学生完成学习任务,完成对学生的评价;给学生做操作演示,纠正学生在操作过程中不正确的操作 (三)学生特点分析 图形图像班是高中起点三年制的统招班,该班学生活泼好动,思想活跃,比较喜欢开放、自由的学习环境,但是学生学习耐心不足,多数同学不善于独立思考和探索问题,遇到困难容易退缩 根据学生特点,通过激发学生学习兴趣,提倡学习独立思考,带问题学习,努力培养学生自制能力,坚定他们的学习毅力和自信心,实现本节课的重点能力目标和素质目标 (四)教学组织与学习情境 (五)课前准备 1.告知。提前1天老师给学生布置本次课的教学任务,学生以小组为单位,课前收集整理素材、最前沿的信息完成以下任务 2.分析。在课余时间让学生进行任务分析、查阅、预习以下学习内容: 理论知识预习内容:要求学生了解动画制作的相关知识内容 (1)熟悉动画制作原理 a.熟悉动画制作流程 b.熟悉补间动画 (2)查阅各种动画短片的效果 (3)主要参考书籍 《Flash 8动画设计与制作教程》 二、教学过程 (一)客户提出需求 根据客户需要,我们制作“酷卡动物乐园”动画片,这些动物形象和场景是我们制作动画要用到的动画素材,根据客户的要求,我们需要将这些动画形象按照脚本的设计制作动画 今天我们就根据客户要求制作“酷卡动物乐园”动画片 展示客户提供的脚本:1.小猫骑摩托车过马路;2.小狐狸过人行横道;3.小猫要在小狐狸过马路的时候礼让行人;4.红绿灯变换;5.云彩变形;6.场景合理主题鲜明 (二)任务分析、制定计划 请以小组为单位讨论分析客户需求,制定满足客户要求的计划 (提问)请设计负责人分析客户需求,并归纳按照客户要求所制定的任务 (提问总结)通过分析动画,我们将看起来复杂的大任务分解成4个小任务,分别是任务1:制作合理的场景;任务2:制作小猫、小狐狸等移动的位移动画;任务3:调整位移动画的顺序使故事合理;任务4:制作云彩变形的动画。这种化繁为简思考方法,使问题个个击破,再重新组合,能帮助我们提高处理复杂问题的能力 (三)任务实施过程钟 1.制作场景(复习并学习知识:5分钟)。各小组成员纷纷动手实践,有一小部分同学合理的利用图层建立了场景,有一大部分同学没有利用图层,导致下一步操作无法进行,这时让各小组自己分析失败原因 之前学习过的关于图层的知识只是让物体按适当位置摆放,这样无法进行某一个物体的动画 (提示)制作动画要考虑后期的工作,因此需要同学们将需要运动的各元素分图层放置。

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