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网页设计 11.1 Flash 8概述 Flash是Macromedia公司推出的一种优秀的矢量动画编辑软件,Flash 8是其最新的版本。利用该软件制作的动画尺寸要比位图动画文件﹙如GLF动画﹚尺寸小很多,用户不但可以在动画中加入声音、视频和位图图像,还可以制作交互式的影片或者具有完备功能的网站。 Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。 Flash 特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。 11.1 Flash 8概述 Flash文档的文件扩展名为.fla(FLA)。Flash文档有四个主要部分: (1)舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。在后面的章节中将对舞台做详细介绍。 (2)时间轴用来通知Flash显示图形和其他项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。 (3)库面板是Flash显示Flash文档中的媒体元素列表的位置。 (4)ActionScript 代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。例如,可以添加代码以便用户在单击某按钮时显示一幅新图像,还可以使用 ActionScript向应用程序添加逻辑。逻辑使应用程序能够根据用户的操作和其他情况采取不同的工作方式。Flash包括两个版本的 ActionScript,可满足创作者的不同需要。 11.1 Flash 8概述 完成Flash文档的创作后,可以使用“文件”→“发布”命令发布它。这会创建文件的一个压缩版本,其扩展名为.swf(SWF)。然后,就可以使用Flash Player 在Web浏览器中播放SWF文件,或者将其作为独立的应用程序进行播放。 11.1 Flash 8概述 11.1.1 Flash 8的开始界面 运行Flash 8,首先映入读者眼帘的是操作的“开始”页面,左边是打开最近用过的项目,中间是创作各种类型的新项目,右边是从模板创建各种动画文件,如图11-1所示。 11.1 Flash 8概述 11.1.2 Flash 8的工作界面 启动Flash 8,并在“开始”页中选择一项进行,就可进入Flash的工作环境,如图11-2所示的工作界面,主要有舞台、主工具栏、工具箱、时间轴、属性面板和多个控制面板等部分。 图11-2 Flash 8的工作界面 11.1 Flash 8概述 11.1.3 时间轴 时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。与胶片一样,Flash 文档也将时长分为帧。图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。时间轴的主要组件是图层、帧和播放头,如图11-3所示。 图11-3 时间轴 11.1 Flash 8概述 11.1.4 工具箱 工具箱是Flash 8中最常用的面板,用鼠标单击能选中各种工具,如图11-4所示。用户可以自定义工具编排,执行“编辑”→“自定义工具面板”命令,打开“自定义工具栏”对话框,可根据需要重新安排和组合工具的位置,如图11-5所示,在“可用工具”列表中选择工具,单击“增加”按钮,就可以将选择的工具添加到“当前选择”列表中。单击“恢复默认值”按钮就可以恢复系统默认的工具设置。 11.1 Flash 8概述 图11-4 工具箱 图11-5 “自定义工具栏”对话框 11.2 常用面板简介 Flash 8中有很多面板,默认状态下,在“舞台”的正下方有四个比较常用的浮动面板,分别是“动作”面板,“属性”面板,“滤镜”面板,“参数”面板。单击面板的标题栏,可以依次展开它们,如图11-6所示。 图11-6 展开的常用面板 11.2 常用面板简介 1 、“滤镜”面板 “滤镜”面板提供了七种滤镜效果,可以对文字、影片剪辑和按钮进行美化和修饰,使其更有趣味,如果与补间动画结合起来,还可以制作出各种丰
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