常识比赛计划.doc

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常识比赛计划

畅想科技 手机常识知识竞赛 策 划 书 一、前言: 为了全面提高店面人员在手机上的专业知识,培养敏捷的思辨能力,加强在直面销售时所需要的专业知识与销售人员反应能力结合的综合素质,并在比赛中培养大家的团队协作能力。通过组织知识竞赛,希望促进员工自主学习,指引员工找到学习方法。 二、竞赛精神: 公平、公开、求知、求实、求精,尽力做到自己最好! 三、参赛对象: 全体店面员工,将所有店面分为8个店面参加竞赛,分别为:一分店,至尊店,安科店,旗舰店,仁怀店,香诚店,G3店,小型店集合。 竞赛主题:“智”——“力”大比拼 竞赛时间:2010年8月23日左右 竞赛地点(待定) 五、赛前宣传准备阶段主要工作包括: 1、明确主题,制作海报及发放。 2、公告通知各部门号召店面员工积极参与。 3、发放试题范围大纲,组织大家积极学习掌握,做好赛前辅导。 4、确定竞赛地点,竞赛时间。 5、明确竞赛试题的范围,制定竞赛规则。 6、组成评委团,确定主持人。 7、准备所需物品其中包括:宣传海报、数码相机、记分牌、答题板 六、竞赛形式: 竞赛阶段分为初试阶段以及及竞赛阶段: 1、初试阶段 根据试题范围确定初试试题,组织各店以笔试的形式决定出各店参赛人员,每个店面4人,可组成竞赛小组参加竞赛环节; 2、竞赛阶段 组织各店竞赛小组进行知识竞赛阶段,竞赛环节主要通过:必答题,抢答题以及附加题形式进行比赛,决出前三名分别有相应奖励。 (1)第一轮必答题: 答题:分A B C D E F G H 八组题,每队由一人抽取其中一组作答,由答题人答题、共8题、每题15分,满分120分。 活动:每组题目都附加一个对应的游戏,需要亲友团派人参与,根据情况积分。 (2)第二轮抢答题: 答题:每队不定选手抢答、共10题、每题15分 活动:由亲友团派出代表,作为配合。 (3)附加题: 在如果抢答题后无法决出前三名情况下,可加附加题环节,共5题,每题15分。 七、奖项设置: 本次竞赛设一等奖,二等奖,三等奖各一队。 八、竞赛纪律 1、比赛进行过程中,各参赛队员需将手机、商务通等各种通讯设施关闭,比赛结束后归还。比赛开始时,场下观众调至为静音模式。 2、队员在回答必答题时,该队其他队员不能给予任何形式的提示,违者该队取消此题答题资格,该试题作废。 3、在比赛过程中参赛队不得影响其他队做答,违者取消其竞赛资格。 4、严禁台下观众以任何形式提示参赛选手。因此原因获利者取消此题答题资格。情节特别严重者,扣此题相应分值。 5、各参赛队伍不能在比赛进行当中更换队员。 6、要求各参赛队员用普通话回答问题。 7、竞赛过程中,不能带相关资料入场。 九、裁判规则 1、违规和给分一般情况下由主持人判定,主持人不能判定时,由裁判评判。 2、每组比赛设立计时裁判1名,比赛设记分员2名,比赛设记时员2名。 十、赛场流程,规则及计分方法 (一)竞赛规则与计分方法 1、“必答题” 答题环节中,由主持人念出8道选择题,每队选手回答8道题。必答题得分有答题得分和答题时间得分两部分组成,答题部分,一题结束,由该队答题人提示是否进入下一题(比如:答题人说:B,回答完毕,进入下题。)答题人不提示不进入下题。答题时间从主持人念“开始计时”起开始计时,中途不终止计时。主持人在每队答题人回答完第8题后公布该队的答题成绩,主席团最后在各队答题结束后公布各队答题时间。用时最短的答题时间得分为30分(一队),依次为20分、(两队)10分、(三队)5分(三队),最后必答题部分得分将是总的答题时间得分和答题成绩相加的总和(答题成绩+答题时间得分=总得分)。得分最高的4支队进入下一轮抢答题环节,必答题得分带入抢答题环节作为抢答题的起始分。 游戏环节中,每组题目对应一个游戏,需要亲友团派出人员进行挑战,进行相应的积分。 必答题环节所有得分由“答题”环节和“游戏”环节的总分为最后有效分数。 游戏内容: A 接球,投篮 B 六人跳大绳 C 乾坤大挪移 D 五人踢毽子 E 横行天下 F 卓越圈 G 蜈蚣走 H 瞎子敲鼓 2、“抢答题” 在抢答题环节中,由主持人出题过后说“抢答”开始才能抢答。答对一题加10分,答错减10分,共设10道抢答题,回答正确则进入下一道,若回答错误则再次进行抢答,原来回答错误的队失去本次抢答权(轮空一轮),若三次抢答均失败,则由主持人宣布正确答案并进入下一题。由学管会主席团负责评判抢中回答权的组别。 由各亲友团派出代表配合: 形式:各亲友团派出8名队员,站在拼凑的垫子上,每答对一道题,便需要抽掉一个垫子以做惩罚,最后又各队的答题总分和所剩垫子数来计算,一个垫子基准分为5分,共20分。如若过程中亲友团人员已经掉下垫子,无法站立,则取消接下来的抢答资格。

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