武术基本功趣味教学实践与方法思考.docVIP

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武术基本功趣味教学实践与方法思考

武术基本功趣味教学实践与方法思考   武术基本功趣味教学就是将武术中的手型、步型、基本动作、简单套路和礼仪的教学,运用游戏、对抗、情境扮演、竞答等趣味化的教学手段,使学生真正的喜欢武术的基本功从而为学生进一步学习武术打下坚实的基础 趣味化的形式来组织武术基本功的教学,对教师而言,能使教师外部的教学要求转化为学生内在的一种学习动力与需要。对学生而言,武术基本功趣味化不是单调的武术基本动作的练习,而是内容丰富,形式富于变化的课堂教学。从学生感兴趣的教学形式入手,通过探索中引趣――注重内容的设计;运动中激趣――注重过程的引导;快乐中增趣――注重课后的反馈,这三方面来组织优化活动设计从而达到趣味武术基本功的教学目的 一、探索中引趣――注重内容的设计 1.钻研教材.编制基本功内容 在我校武术校本化的背景下,经过实践检验扩充了很多适合学生学习的武术基本功内容,还在实践课的基础上增加了武术基本功理论课的教学 在武术基本功趣味教学中要让学生在学习过程中身体有所体会、内心有所触动、课后有所思考,让课堂的教学内容能真正吸引住学生,让基本功的教学不再是一味的机械式的重复练习 武术基本功的教学内容,从武术的基本认识到武术基本手型、步型、简单组合动作以及习武所要具备的柔韧、力量、速度等身体素质的学习,系统的将武术基本功分三十二课时进行教学。为了将基本功趣味化,书中还加入儿童化的语言、武术小知识、比一比、练一练、评一评等环节让学生主动学习武术基本功 2.钻研课堂,突出趣味表现形式 《浙江省义务教育体育与健康课程指导纲要》中认为要在武术教学的内容标准和表现形式上都体现武术教学的趣味化和游戏化,并在其中两个水平段的内容标准中把武术的游戏当作一项内容标准来呈现,可见武术基本功趣味课堂对于学生认知武术有重要意义 针对各水平段学生的学隋特点将武术基本功的教学分类:水平一基本功教学要尽量结合学生平常认知度高的游戏;水平二基本功教学要传授武术的“精、气、神”;水平三运用基本的武术动作组合完成简单的武术套路 二、运动中激趣――注重过程的引导 在武术进课堂实践中,发现学生“喜欢武术,不喜欢武术基本功”。小学阶段学生的天性好动、好玩、好斗,而传统的武术基本功教学恰恰违背了孩子这一天性,弱化了基本功攻防的运用和基本功教学的趣味性 1.攻与防要突出 功防意识是展现武术特有“精、气、神”的基础。在课堂教学中,每一个动作从预备式开始到演练结束,始终要保持相应的攻防意识。在个人演练时要做到“面前无人似有人”,教师在教学中始终要给学生创设一个对手。例如:在教学基本功“推掌”内容中,巧设“推出去”“推不倒”等趣味对抗游戏 “推出去”方法:甲方双手搭扶乙方双肩,乙方直立后倒,甲方右脚撤,双臂随之屈肘支撑。甲方后脚蹬地、上步的同时,双掌将乙方推出,乙方顺势重心向前,左脚向前成弓步 这种把简单的武术基本动作加入攻防,即每一招,每一式都设立一个假想敌的存在,巧妙创设实际的对抗情境,处处按照实际动作意境的要求来完成 2.创新与多样性要突出 对于武术的基本功,传统的练习方法主要采用站桩和单动反复练习。在教学中为了提高练习的趣味性可以在不破坏动作本身的前提下创新练习方法,各个教材之间都有它们相似的一面,抓住相似点结合练习,把武术基本功的教学融入田径、球类、体操教学中,将两者有机结合,让教学内容更丰富有趣 例如“垒球掷远轰炸敌军”游戏:两组面对面安全距离站立,游戏环节中,先进行武术的马步冲拳鼓舞士气威慑敌人,再进行垒球的掷远轰炸敌军 基本功的教学要突出同一内容练习的多样性,在多样性设计中结合武术的步伐移动变化、身体平衡、身体柔韧、身体对抗等武术特点进行设计。例如,弓步练习时就可以有“按不着”“拽不动”“撑得住”三种趣味练习方法 “按不着”方法:甲乙面对面站立。甲方按住乙方双肩,乙方左脚向左迈步成马步,低头从甲方的右臂下闪过成并步抱拳。甲方右脚向右迈步,左脚并右脚的同时双手收至腰间成并步抱拳;然后乙方双手按甲方双肩,甲方左脚向左迈步成马步,低头从乙方的右臂下闪过成并步抱拳。如此反复 3.实践运用要突出 少儿武术的一招一式都是源于生活,基本功很多动作都是武术套路的一部分,动作与动作的组合就成了武术的套路,只要单个基本功动作练扎实了那复杂的套路动作也就迎刃而解了。在趣味化基本功教学中,要让学生明确练习的目的就是要突出基本功的实践与运用。把基本功的教学融入日常生活,让学生学有所用 三、快乐中增趣――注重素材的提供 在武术基本功的实践中,要注重内容的设计和过程的引导还要提高相应的教学素材和器材来丰富课堂教学,从而增强学生对中华武术的认知度,提高课堂的趣味性 1.武术小知识 师:同学们,下面是武

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