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- 2017-06-02 发布于湖北
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第十一章 Fireworks的动画制作和优化输出 11.1 简单动画制作 11.2 遮罩的应用 11.3 图像的优化 11.4 图像的输出 11.5 应用实例 11.1 简单动画制作 11.1.1 动画概述 GIF动画的实现,是由逐张图画在不同的时间段快速地显示出来,由于人眼有二十四分之一秒的视觉暂留,所以图像看上去就像是动了起来。而每一张图画就叫作“帧”,它是组成动画的基本单位。?GIF图形动画为网页增添许多活泼生动、复杂多变的图形元素,因此GIF动画在网页制作中曾被广泛应用 11.1.2 元件 概念:元件是Fireworks中可以重复使用的对象,存在于“库”面板中。 作用:重复使用;减小动画文件的大小;简化创建、编辑多个相同对象的操作。 11.1.3 帧面板 通过创建若干帧可以制作动画。使用“帧”面板可以看到每个帧的内容。“帧”面板是创建和组织帧的地方。可以命名帧、重新组织它们、手动设置动画的运行时间,以及将对象从一个帧移到另一个帧。 设置帧延时:帧延时决定当前帧显示的时间长度。它以一秒的百分之几为单位来指定。例如,设置为 50 时,帧显示 0.5 秒;设置为 300 时,帧显示 3 秒。 显示和隐藏要播放的帧:可以显示或隐藏要播放的帧。如果帧是隐藏的,它在播放时不显示出来并且不导出。 命名动画帧:当您设置动画时,Fireworks 会创建适当
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