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Maya制作脸部表情的动画教程.pdf

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Maya制作脸部表情的动画教程

此文章为幸星在百度文库公开教程,版权归属幸星国际动画学院所有 maya 建模教程:Maya制作脸部表情的动画教程 1、导入一个模型,这里用POLYGON,因为我们要减少工作量,当然用SMOOTH 模型 也行,只不过工作量要大些。这个模型是我用30 分钟刚拉出来的,不好请大家原谅,作为 一个道具吧。 2、打开PAINT 选择工具。 此文章为幸星在百度文库公开教程,版权归属幸星国际动画学院所有 3、首先要进入点模式,用PAINT 工具选取要进行变形的地方。比如上嘴唇,注意, 中间不要选漏掉任何一个点。 4、创建一个Cluster。 5、进入Object 模式,选择Paint cluster 权重工具。 此文章为幸星在百度文库公开教程,版权归属幸星国际动画学院所有 6、这时模型变成这样。 7、这里的参数多调几次就知道了,不象机器,这随便你怎么调它都不会坏。 此文章为幸星在百度文库公开教程,版权归属幸星国际动画学院所有 8、打开outline 窗口,选择刚创建的Cluster,移动一下试试。不要忘记恢复原位。 顺便给它取个名。这里的outline and Channel 窗口我都是用我自己设置的快捷键,Alt+o and Alt+c 很方便,不信你试试。因为这很常用的。 9、在需要变形的地方再创建若干个cluster。 此文章为幸星在百度文库公开教程,版权归属幸星国际动画学院所有 10、现在可以给它smooth 了,利用这个原模型创建你所需要的变形对象,每创建 一个之后,要将原模型的cluster 恢复原位。这在channel 里面调整。这里我就随便调几个 表情。多调几个也没关系,看似复杂,在以后我们会有办法来管理的。 11、选择所有模型,注意原模型要到最后选。 此文章为幸星在百度文库公开教程,版权归属幸星国际动画学院所有 12、创建blend shape。 如图。 此文章为幸星在百度文库公开教程,版权归属幸星国际动画学院所有 如图。

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