从《梦幻诛仙》推广模块对游戏预热进行探讨.pptVIP

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  • 2017-06-02 发布于四川
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从《梦幻诛仙》推广模块对游戏预热进行探讨.ppt

互动活动(1)给自己产品定位,上市策略、游戏形象、游戏背景、游戏优势 * 完美市场预热执行模块 公关策略 新闻内容 数目 事件/活动,占41% 特点 多角度制造大作地位 事件炒作回归产品 产品事件传播素材多样,二次传播率高 事件线 数目 104篇,占48%,覆盖整个宣传期 卖点 17大卖点,四大核心 特点 抓核心、多角度挖掘、善炒作、素材丰富 产品线 数目 封测内测公测共33篇 特点 提前进行充分宣传 测试信息发布与产品内容结合 重要节点数目增加 运营线 新闻传播 发布位置: 核心媒体:通过广告框架与媒体维护,争取到核心媒体17173、多玩、QQ重点支持 重要位置:重要节点有头条、大眼睛等高关注位置 娱乐事件,多次大眼睛 新闻维护: 后期维护:《梦幻诛仙》相关新闻的“期待度”与关注度很高 公关传播小结 (三) (四) (一) (二) 事件炒作宣传可以落回产品本身 媒体关系维护与新闻后期维护 包装和传播产品卖点是核心 有计划的新闻节奏:持续曝光、内容配合 事件/活动 事件/活动策略: 抓关注: 抓住娱乐热点,制造和热炒“梦幻诛仙”同名大片 抓实效: 官网、媒体、网吧、异业…..多渠道开展促销,拉动用户参与 事件/活动事件线 官网活动 媒体活动 异业合作 5.01 6.01 7.01 8.01 9.01 10.01 11.01 封测 内测 公测 事件/活动结构部署 《梦

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