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动画导演-第1讲概要
动画导演 艺术设计学院 张丽娟 课程简介 一、动画的概念与观念 二、动画流程与动画导演的职责 三、导演与编剧的关系 四、镜头与景别 五、镜头的运动与静止 六、角度和轴线 七、蒙太奇和长镜头 八、色彩与光线 九、影视中的声音 十、导演的后期工作 动画的概念 与观念 一、动画的概念 ○ 定义 Cartoon——纸面漫画—狭义动画 Animation——广义动画,泛指一 切通过各种造型手段和 技术手段“制作”出来的 运动影像 美术片—— 中国特有的定义,强调 了动画与美术的关系及 中国动画创作观 ○本质 动画是通过特殊艺术手段和技术 手段实现的视听幻象 ○属性 动画是影视艺术的特殊类型 物质条件 生产创作模式 欣赏方式 ○功能 商品功能 娱乐功能 教育功能 艺术功能 ○特征 假定性 综合性 制作性 ○分类 视觉形式— 平面动画、立体动画 电脑动画 叙事形式— 戏剧式、文学式、纪 实式、抽象式 传播形式— 电影、电视、网络及其 他形式 艺术形式— 主流商业动画、艺术实 验动画、实用动画 视觉形式 平面动画 1.手绘—传统描上、水墨、素描、 色粉笔、油画等 2.剪纸—剪、刻、雕镂等 视觉形式 立体动画 1.偶类—木偶、泥偶、布偶 合成材料等 2.实物 3.真人 电脑动画 1.二维(平面形式) 2.三维(立体形式) 3.flash(平面形式) 4.二维+三维 叙事形式 记实性动画片是一个相对的概念,之所以称其为“记实”是它在内容方面有具体时代背景,或者以真实事件为创作动机,形式上更写实 二、动画的观念 ○动画本体 1、艺术动画的观念 动画是一种独立的艺术形式(异) 动画只能是动画(特性、排他性) 动画研究表现什么和如何表现 2、商业动画的观念 动画是一种独特的工具和表现手段 动画可以与一切可能的艺术形式结 合,用作娱乐或其他用途(同) 3、第三种观念 动画无疆界(无限可能性) 随着技术发展,各种艺术分界逐渐
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