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《Windows内核编程》基本数据结构
《Windows内核编程》 基本数据结构
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驱动对象:
每个驱动程序都会有唯一的驱动对象与之对应,并且这个驱动对象是在驱动加载时被内核中
的对象管理程序所创建的。驱动对象用DRIVER_OBJECT 数据结构表示,它作为驱动的一
个实例被内核加载,并且内核对一个驱动只加载一个实例。确切地说,是由内核中的I/O 管
理器负责加载的,驱动程序需要在DriverEntry 中初始化。驱动对象的结构定义如下(wd
m.h):
typedef struct _DRIVER_OBJECT {
//结构的类型和大小
CSHORT Type;
CSHORT Size;
//每个驱动程序会有一个或多个设备对象,其中,每个设备对象都有一个指针指向下一个驱
动对象
//最后一个设备对象指向空。DeviceObject指向驱动对象的第一个设备对象。通过Devic
eObject,就
//可以遍历驱动对象中的所有设备对象了。
PDEVICE_OBJECT DeviceObject;
ULONG Flags;
// The following section describes where the driver is loaded. The count
// field is used to count the number of times the driver has had its
// registered reinitialization routine invoked.
PVOID DriverStart;
ULONG DriverSize;
PVOID DriverSection;
PDRIVER_EXTENSION DriverExtension;
// 记录驱动设备的名字,用UNICODE 字符串记录,该字符串一般/Driver/[驱动程序
名称]
UNICODE_STRING DriverName;
//设备的硬件数据库键名,也是UNICODE 字符串记录。一般为
// /REGISTRY/MACHINE/HADRWARE/DESCRIPTION/SYSTEM
PUNICODE_STRING HardwareDatabase;
//文件驱动中用到的派遣函数
PFAST_IO_DISPATCH FastIoDispatch;
// The following section describes the entry points to this particular
// driver. Note that the major function dispatch table must be the last
// field in the object so that it remains extensible.
PDRIVER_INITIALIZE DriverInit;
//记录StartIO 例程的函数地址,用于串行化操作
PDRIVER_STARTIO DriverStartIo;
//指定驱动卸载时所用的回调函数地址
PDRIVER_UNLOAD DriverUnload;
//MajorFunction 域记录的是一个函数指针数组,也就是MajorFunction 是一个数组,数
组中的每个
//成员记录着一个指针,每一个指针指向的是一个函数。这个函数是处理IRP 的派遣函数
PDRIVER_DISPATCH MajorFunction[IRP_MJ_MAXIMUM_FUNCTION + 1];
} DRIVER_OBJECT;
typedef struct _DRIVER_OBJECT *PDRIVER_OBJECT;
实际上如果写一个驱动程序,或者说编写一个内核模块,要在Windows中加载,就必须填
写上面的结构,来告诉Windows程序提供的功能。注意内核模块并不生成一个进程,它只
是写一组回调函数让Windows 调用,且这组回调函数必须符合Windows 内核规定的格式。
上面代码中的“快速IO分发函数”FastIoDispatch和“普通分发函数”MajorFunction 就是这
样一种回调函数。这些函数用来处理发送给这个内核模块的请求。
Windows中很多组件都拥有自己的DRIVER_OBJECT,例如:所
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