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使用XNA进行游戏开发
动手实验
使用XNA 框架进行游戏开发
Lab version: 1.0.0
Last updated: 2/12/2011
使用XNA 框架进行游戏开发动手实验
目录
概述3
练习 1: WINDOWS PHONE 7 上的XNA GAME STUDIO 游戏6
任务1 –XNA Game Studio 的基本使用 8
任务2 –XNA Framework 游戏资源 18
任务3 –XNA Game Studio 游戏循环 30
任务4 –XNA Game Studio 游戏输入 38
任务5 –外星人游戏的具体逻辑43
总结68
Page | 2
使用XNA 框架进行游戏开发动手实验
概述
这次动手实验,向你介绍在Windows Phones 平台上用XNA Game Studio 进行游戏开发以及XNA
Game Studio 的基本使用方法。在这次实验中,你将会构建一个简单的XNA Game Studio 游戏应用,
进而介绍XNA Game Studio 游戏开发的基本概念,同时你将学会如何用Windows Phone 的
Microsoft Visual 2010 Express 来构建和设计你的XNA Game Studio 。
目标
通过本次实验,你将有如下收获:
总体理解Windows Phone 7 应用里的XNA Game Studio 游戏引擎模型
学习如何在你的XNA Game Studio 游戏中使用资源(图片,字体等)
学习如何添加游戏逻辑
学习Windows Phone XNA Game Studio 游戏里的绘图机制
先决条件
以下是完成本次动手实验所必须的条件:
用于Windows Phone 的Microsoft Visual Studio 2010 Express 或者Microsoft Visual Studio
2010
Windows Phone 开发工具
注释: 所有的工具都可以从 下载
构建
为了方便起见,本次实验所使用的大部分代码都可以作为Visual Studio 的代码段:
1. 执行Source\Setup 文件夹下的.vsi 安装程序。
注释: 如果你在执行代码片段的安装程序时遇到问题,你可以通过拷贝
Source\Setup\CodeSnippets 文件夹下的所有.snippet 文件到目录:
\My Documents\Visual Studio 2010\Code Snippets\Visual C#\My Code Snippets 来进行手动
安装代码段
Page | 3
使用XNA 框架进行游戏开发动手实验
使用代码段
通过代码段,你可以随时获取所有你想要的代码。本实验文档将会准确的告诉你什么时候使用它
们。例如:
图例1
使用Visual Studio 代码段把代码插入到你的工程里
为了把代码段添加到Visual Studio 中,你只要把光标放在你想插入的代码上.开始输入段的名字
(没有空格和连字号),看到智能感知的段名,然后当你想要的段名被选中时,敲击Tab 键两次,
代码将会被插入到光标的位置。
图例2
开始输入段名
Page | 4
使用XNA 框架进行游戏开发动手实验
图例3
敲击Tab 键来选中高亮的段
图例4
再次敲击Tab 键来展开段
使用鼠标而不是键盘来插入代码段的方法,在你想插入代码段的地方点右键,选择My Code
Snippets 下面的InsertSnippet,然后从列表中挑选相关的代码段。
想学习更多的Visual Studio 代码段,包括如何创建自己的代码段,请
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