04-第四节 FLUENT 对网格文件的操作.pdfVIP

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  • 2017-06-03 发布于湖北
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第三章 FLUENT 对网格文件的操作 Fluent 可以导入多种不同来源的各种类型的网格文件。你可以对网格进行各种各样的 处理:运动或缩放结点坐标,为并行处理分离单元,重新标记区域中的网格单元以减少带 宽,以及合并或分离区域。你可以获得各种各样的网格调试信息,包括内存的使用复杂度、 拓扑结构和区域信息。你可以检查出网格中的结点、面和单元数目,决定区域中的最小和 最大单元体,并且可以核查每个单元的合适的结点和面数。上面的以及其它的一些能力将 在下面的章节中描述。 4.1 网格的拓扑结构 4.2 网格划分的要求 4.3 载入网格 4.4 非正则网格 4.5 检查网格 4.6 报告网格的统计数据 4.7 修改网格 4.8 将网格分区用于并行计算 4.1 网格的拓扑结构 Fluent 是一个基于非结构网格的求解器,它运用内部的数据结构来设计网格文件中单 元、面和网格点的顺序并保持相邻单元的联系。所以它不需要用 i,j ,k 标识指数来标识相 邻单元的位置。由于求解器没有把一个全部结构或拓扑施加到网格上,因此使用网格拓扑 有很大的弹性,这对解决问题是非常有利的。在二维(2D )中,可以使用的单元有四边形 和三角形单元,在三维 (3D )中,可以使用的是六面体、四面体、棱锥和楔形单元。FLUENT 允许使用的单块和多块的结构网格,四边形和三角形单元的混合网格,或六面体、四面体、 棱锥和楔形单元的混合网格。另外,它还接受带有悬挂节点(即,节点:位于边或面上, 但不是这些边或面所围成的所有单元的顶点)的网格,以及带有非正则边界的网格(即, 网格:有多个子区域,位于内部子区域边界上的网格节点不同一)。 第 4.1.1 节给出了一些关于 FLUENT 可接受的网格例子。第 4.1.2 节介绍了怎样选择最 适合你的问题的网格类型。 4.1.1 可接受的网格拓扑的例子 如上所述,FLUENT 可以解决多种网格的问题。图 4.1.2-4.1.12 给出了一些在 FLUENT 中有效使用的网格例子。O-类型的网格,壁面厚度为零的网格,C-类型的网格,正则的块 结构网格,多块结构网格,非正则网格,以及非结构三角形、四面体、四边形和六面体网 格都是 FLUENT 所接受的网格。 图4.1.1 :单元类型 图4.1.2 :关于一个机翼的结构四边形网格 图4.1.3 :非结构四边形网格 图4.1.4 :多块结构四边形网格 图4.1.5 :O-类型的结构四边形网格 图4.1.6 :壁面厚度为零的降落伞模型 图4.1.7 :C-类型的结构四边形网格 图4.1.8 :3D 多块结构网格 图4.1.9 :关于一个机翼的非结构三角形网格 图4.1.10 :非结构四面体网格 图4.1.11 :带有悬挂节点的三角形与四边形的混合网格 图4.1.12 :关于一个固定片回转轴的几何的非正则混合网格 4.1.2 选择适当的网格类型 在 2D 中,FLUENT 可以使用三角形和四边形单元以及它们的混合单元所构成的网格。 在 3D 中,它可以使用四面体,六面体,棱锥,和楔形单元所构成的网格。选择那种类型 的单元取决于你的应用。当选择网格类型的时候,应当考虑以下问题: 设置的时间(setup time ) 计算的费用(computational expense ) 数值的耗散(numerical diffusion ) 设置的时间 在工程实践中,许多流动问题都涉及到比较复杂的几何形状。一般来说,对于这样的 问题,建立结构或多块(是由四边形或六面体元素组成的)网格是极其耗费时间的。所以 对于复杂几何形状的问题,设置网格的时间是使用三角形或四面体单元的非结构网格的主 要动机。然而,如果所使用的几何相对比较简单,那么使用哪种网格在设置时间方面可能 不会有明显的节省。 如果你已经有了一个建立好的结构代码的网格,例如 FLUENT 4 ,很明显,在 FLUENT 中使用这个网格比重新再生成一个网格要节省时间。这也许是你在FLUENT 模拟中使用四 边形或六面体单元的一个非常强的动机。注意,对于从其它代码导入结构网格,包括 FLUENT 4 ,FLUENT 有一个筛选的范围。 计算的费用 当几何比较复杂或流程的长度刻度的范围比较大的时候,可以创建是一个三角形/ 四面 体网格,因为

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