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计算机显示系统是由显示器、显卡和显示驱动程序组成。屏幕画面的形成过程大致为:主机通过系统I/O总线将图像数据发送给显卡;显卡将这些数据暂存于显示缓存中并加以处理,再转换成模拟视频信号,同时形成同步信号,经VGA插座输出到显示器;显示器对输入的视频和同步信号进行处理,最终形成屏幕画面。 7.1 显卡 显卡是主机与显示器之间的接口电路,又称显示适配器,PC机显示系统性能的高低主要由选用的显卡性能决定。显卡的作用是:在CPU 的控制下,将主机送来的显示数据转换为视频和同步信号送到显示器,再由显示器形成屏幕画面。目前,显卡大多自带图形处理芯片、高速大容量显示存储器等,有很强的图形图像处理能力,能实现三维图像加速、纹理过滤、存储各种图形元素并直接送到显示器等功能,有的显卡还支持双屏输出。显卡有独立显卡和板载显卡两种。独立显卡应用于高端配置,通过AGP插槽(或PCI Express 插槽)安装在主板上。板载显卡应用于低端配置,在制造主板时将图形芯片整合到主板上,工作中需要占用主机内存。 6.1.1 显卡的组成 一块显卡由GPU、显示内存、BIOS、VGA插座、总线接口、数模转换器等关键部分和一些贴片电阻、电容、稳压MOS管、扼流线圈、视频输出、以及实现某些特殊功能的处理芯片等辅助部分组成。一块典型的AGP 显卡的结构如图6-1所示。 图6-1 显卡结构 1.GPU GPU(Graphic Processing Unit)即图形处理芯片,是显卡的“心脏”,相当于计算机中CPU的作用。它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显卡和3D显卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集成在显示芯片内,称为“硬件加速”。显示芯片通常是显卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。目前,显卡大多采用nVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片。nVIDIA 的主流型号有GeForce FX 5700LE、GeForce FX 5700、 ATI 的主流型号有Radeon 9550、GeForce FX 59xx 和最近发布的标志性芯片GeForce 6800。Radeon 9600、Radeon 9800 和最近发布的标志芯片Radeon X800。它们分别用于低、中、高端显卡。主流GPU的核心频率,搭配显存的主要参数如表6-1所示。 表6-1 GPU、显存的主要参数 型 号 GeForce FX 5700LE Radeon 9550 GeForce FX 5700 Radeon 9600 GeForce FX 59XX Radeon 9800 核心频率 250MHz 250 MHz 425 MHz 325 MHz 475 MHz 412 MHz 显存位宽 128Bit 128Bit 128Bit 128Bit 128Bit 128Bit 显存频率 400MHz 400MHz 550MHz 500MHz 950MHz 730MHz 显存带宽 6.4GB/s 6.4GB/s 8.8GB/s 8GB/s 30.4GB/s 23.4GB/s 2.显示内存 显示内存简称显存,显存是显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表现。可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功能和其基本性能,而显卡性能的发挥则很大程度上取决于显存。无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。 显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。 作为显示卡的重要组成部分,显存一直随着显示芯片的发展而逐步改变着。从早期的EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM等到今天广泛采用的DDR SDRAM显存经历了很多代的进步。 目前市场中所采用的显存类型主要有SDRAM,DDR SDRAM,DDR SGRAM三种。SDRAM颗粒目前主要应用在低端显卡上,频率一般不超过200MHz,在价格和性能上它比DDR都没有什么优势,因此逐渐被DDR取代。DDR SDRAM是市场中的主流,一方面是工艺的成熟,批量的生产导致成本下跌,使得它的价格便宜;另一方面它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能。至于DDR SGRAM,它是显卡厂商特别针对绘图者需求,为了加强图形的存取处理以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存(SDRAM

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