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王强创业就是慢爬坡坚持不会错.
王强创业就是慢爬坡坚持不会错 2016年除夕的“敬业福”,让许多人沉迷于“红包”游戏
的确,短短几年里,网络红包的成长速度,着实让我们“惊呆了”。自从始于2014年的微信红包火起来后,红包忽如一夜春风来,千树万树梨花开,微信红包、百度红包、支付宝红包等迅速成为大家手机里使用高频的工具
在势如破竹的网络红包阵营里,有一支非正规军叫“快红包”。其创始人王强,常常自嘲是“?潘看匆稻?”,但自公司初创三个月后,即从2015年2月开始,便迅速累积了300万用户,几乎成为与微信红包、支付宝红包三分天下的“常胜军”
它背后的成长故事,运营模式和商业思路,不得不提
第一桶金不是钱,而是人脉
作为快红包创始人,王强一直坚信:要学会做一个好人,先做人再做事,先付出再想回报。事实证明,这是对的
2012年夏天,电子信息工程专业毕业的王强走出华中科技大学校门,就职于百度公司。骨子里一直有着不安分基因的他,在读大学之前就被央视一档创业栏目《赢在中国》深深吸引,经历了大学期间校园服务小软件的尝试,以及毕业后的公交到站提醒软件“herebus”的小试牛刀,作为产品经理的王强,慢慢萌发了正式组队干一场的念头
但他深知,建立一个互联网团队并不简单,至少需要研发、UI两个工种的人才,然后产品上线之后还要涉及运营、分工协作的人才。作为刚入职的新人,从同事中选人组建队伍不大可能。于是,王强想到了自己熟悉的华科大学弟、学妹们
“若招募他们进入团队,我能给他们提供什么呢?”王强对《中外管理》坦言
当时的王强能够利用的资源就只有两种:借助百度公司的内部推荐便利,推荐优秀的学弟学妹们来北京实习;租一个大房子免费给实习的学弟学妹提供一个“实习宿舍”。他回忆说,“自己租了130平米的三居室,住得最多的时候一共有八个人,全部是华科大的学弟。平日一起上班,周末一起探索些创业点子,尝试些外包开发业务……”团队慢慢开始有了雏形
2014年11月,王强果断决定离开百度,全职创业。随后,他跟三个校友合伙人一拍即合
当时微信上有一个叫“捉住神经猫”的H5小游戏异常火爆,这让王强嗅到了商机。于是也就有了他的第一个项目:为微信平台外包H5小游戏
王强说,别人创业第一桶金是资金,他创业的第一桶金则是“人脉”――这些用心打交道,一步步一起磨砺出来的靠谱校友、学弟学妹们,在他眼里异常珍贵
从C端到B端转变,不容易!
值得庆幸的是,H5小游戏火了。“我们当时考虑的是,这类游戏都是在微信、朋友圈里传播的,往往过了一段时间刷屏、清理之后,你再想玩就找不到了。正是基于这个痛点,我们做了一个叫做口袋小游戏的App,将所有的H5小游戏都装进去,用户玩了之后,可以分享,也可以给游戏打分。”王强说
但可惜的是,这个应用推出后,每天的下载量只有几十个,显然失败了。这种直接面对C端客户需求的创业思路是否可行?王强也为此进行了反思
恰好此时一个“58到家”的朋友找来,提出要定制一个H5页面小游戏在微信传播,王强认为这是团队的强项,为何不做?于是决定给他们做游戏,而且是免费!但作为交换条件,对方需要在游戏界面上对“口袋小游戏”进行曝光
出乎意料的是,游戏上线仅仅3小时,用户PV(页面浏览量)就超过10万,王强心中的一块石头总算落地
此次合作之后,王强意识到如果在C端找不到突破口,何不尝试将C端的需求逐渐转化成B端?将用于在C端推广的精力转向本身具有强大资源的B 端,借力双赢
不久后,“点到上门按摩”、“乐风游戏(开心消消乐)”、“58同城”、“京东”等商家主动找到王强的团队。随着与大商家的游戏开发合作的愈发顺畅,王强与团队初次尝到了创业的甜头
但渐渐地,问题来了!他发现了给商家开发营销小游戏“打工”的弊端
“虽然说我们是赚钱的,但这个天花板太低,原因是我们在不断地更新开发新游戏。”王强解释说,“由于每个商家的技术内核完全不同,合作的B端商家越多,我们需要面对的个性化需求越多,也就需要更多的人才去跟商家沟通产品、设计游戏。”
这样做的结果就是,项目做一个丢一个,但项目完工后,团队又不能随意解散,一旦没有新项目跟上,势必会造成极大的人力资源浪费
王强进行了总结和反思:凡是成功的互联网企业,在快速扩张时,其产品和服务都拥有容易复制的特点。比如滴滴打车,饿了么等。而“不可复制性”的工作内容,让尚属稚嫩期的初创团队疲惫不堪
王强作了一个关乎生死的决定――必须寻找新的创业方向
不断解决问题是一种创业乐趣
机会总是留给有准备的人
2014年,微信红包火起来了。2015年年初,微信和支付宝的红包大战,更是让红包持续升温。据统计,2015年除夕,支付宝共发出2.4亿个红包,QQ发出6.37亿个红包,而微信红包个数更是达到史无
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