ghost town 安装+使用说明.docVIP

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ghosttown安装使用说明

安装步骤: 1、将安装文件解压,得到一个安装包kilad,如图 2、将此文件包拷贝到 C:\Users\hwsj\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\2012 - 64bit\enu\scripts如图: 3、启动 MAX,运行脚本,如图 4、打开C:\Users\hwsj\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\2012 - 64bit\enu\scripts目录下的GTInstalled,如图 5、会弹出一个提示面板,直接单击确定,如图 6、用同样的方法再次运行另一个脚本Open GhostTown如图 7、打开自定义菜单如图: 8、在弹出的面板中选择第三个标签Quads,如图设置 9、对添加成功的命令进行保存,如图 10、这时我们在MAX视图中单击右键,你就会发现多了一个刚才添加的命令,如图 11、单击此命令,会在右方打上小勾,同时启动插件操作面板,如图 12、再此单击此命令,小勾消失,同时插件操作面板关闭,很方便,如图 使用教程!!! 启动 ghsottown插件 将max系统单位设为厘米,否则每次生成城市都会弹出提示框,很烦。若是旧版的话还不能正常生成城市,如图 用二维线条绘制地形图,我在这里用了两个矩形和一个圆任意组接了一个地形,大家也可以按照实际的规划图绘制地形,如图 选择三个二维对象,单击Setup按钮2次生成地形细分面,如图 单击build按钮很快自动生成城市,如图 若对效果不满意,可以单击重新生成城市rebuild按钮,直到满意为止。如图 给模型加贴图,将white改为Textures,然后单击rebuild按钮,模型就会有贴图了,如图 8、勾选街道细节选项按钮streetstuff,给街道增加行道树、汽车、人物。然后单击rebuild按钮,如图 勾选斜坡选项Roofstuff,单击rebuild按钮,改变屋顶为斜坡,如图

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