优秀中文版IllustratorCS5平面设计实用教程01.ppt

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计算机基础与实训教材系列 第 一 章 学 习 目 标 本 章 重 点 1.1 Illustrator CS5简述 1.2 认识矢量图与位图 1.2.1 矢量图 1.2.2 位图 1.2.3 图像的分辨率 1.2.4 常用文件格式 1.3 颜色模式 1.4 工作区的介绍 1.4.1 工具箱 1.4.2 控制面板 1.4.3 菜单栏 1.4.4 面板 1.4.5 状态栏 1.4.6 存储工作区 1.4.7 存储工作区 1.5 图像的显示比例 1. 【缩放】工具 2. 【导航器】工具 3. 【抓手】工具 1.6 图像的显示效果 1.7 排列文档 * 《中文版Illustrator CS5 平面设计实用教程》 走进Illustrator CS5 Illustrator是由Adobe公司开发的一款主要用于绘制矢量图形的设计软件。它被广泛应用于平面广告设计、网页图形设计、电子出版物设计等诸多领域。通过使用它,用户不但可以方便地制作出各种形状复杂、色彩丰富的图形和文字效果,还可以在同一版面中实现图文混排,甚至可以制作出极具视觉效果的图表。 认识矢量图与位图 颜色模式 工作区的介绍 图形的显示比例 Illustrator是Adobe公司开发的一款基于矢量绘图的平面设计软件。Illustrator具有强大的绘图功能,其提供的多种绘图工具,可以使用户根据需要自由使用。例如,使用相应的几何形工具可以绘制简单几何形;使用铅笔工具可以徒手绘画;使用画笔工具可以模拟毛笔的效果,也可以绘制复杂的图案,还可以要自定义笔刷等。用户使用绘图工具绘制出基本图形后,利用Illustrator完善的编辑功能还可以对图形进行编辑、组织、排列以及填充等操作绘制出复杂的图形对象。 在计算机中,图像都是以数字的方式进行记录和存储的,类型大致可分为矢量式图像和位图式图像两种。这两种图像类型有着各自的优缺点。在处理编辑图像文件时,这两种类型图像经常会交叉使用。 矢量图像也可以叫做向量式图像。顾名思义,它是以数学式的方法记录图像的内容。其记录的内容以线条和色块为主,由于记录的内容比较少,不需要记录图像中每一个点的颜色和位置等,所以它的文件容量比较小,这类图像很容易进行放大,旋转等操作,且不易失真,精确度较高,所以在一些专业的图形软件中应用较多。 位图图像是由许多点组成的,其中每一个点即为一个像素,而每一像素都有明确的颜色。Photoshop和其他绘画及图像编辑软件产生的图像基本上都是位图图像。 位图图像与分辨率有着密切的关洗,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示,或以过低的分辨率进行打印,图像会出现锯齿状的边缘,丢失画面细节。但是,位图图像弥补了矢量图像的某些缺陷,它能够制作出颜色和色调变化更为丰富的图像,同时可以很容易地在不同软件之间进行交换,但位图文件容量较大,对内存和硬盘的要求较高。 分辨率是用于描述图像文件信息量的术语。使用的计算机屏幕的分辨率数值越大,显示内容看起来就越清晰;数值越小,则越粗糙,也就越失真。它的描述单位一般是像素/毫米或者像素/英寸。一般它的数值越大,图像的数据也就越大,印刷出来的图像也越大。为了使印刷品获得较好的质量,需要保证图像有足够的高分辨率。但不是说分辨率越高,印刷出的质量就越好,比如在进行网印时,分辨率为印刷网目数的两倍是最合适的了。 图形图像处理软件大致可以分为两类:一类是针对矢量图形的处理软件,这类软件处理图形对象的基本单位是连续的矢量线条,操作简单、占用的存储空间比较小;另一类是针对位图图像的处理软件,这类软件处理图像对象的基本单位是一个个离散的像素点,图像占用的存储空间很大。 所谓图形文件格式,指的是图形文件中的数据信息的不同存储方式。文件格式通常以其扩展名表示,例如*.AI、*. JPEG、*.BMP、*.TIF、*.GIF、*.PDF等。 颜色模式是使用数字描述颜色的方式。在Illustrator CS5中常用的颜色模式有RGB模式、CMYK模式、HSB模式、灰度模式和Web安全RGB模式。 Illustrator的工作区是创建、编辑、处理图形和图像的操作平台,它由菜单栏、工具箱、控制面板、文档窗口、状态栏等部分组成的。启动Illustrator CS5软件后,屏幕上将会出现标准的工作区界面。 在Illustrator CS5中,工具箱是非常重要的功能组件,它包含了Illustrator中常用的绘制、编辑、处理的操作工具,例如【钢笔】工具、【选择】工具、【旋转】工具、【网格】工具等。用户需要使用某个工具时,

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