第四讲高级建模技术.pptVIP

  • 6
  • 0
  • 约1.1万字
  • 约 58页
  • 2017-06-05 发布于安徽
  • 举报
4.3 Graphite建模 1、调出Graphite建模工具 默认情况下,首次启动3ds Max 2012时,Graphite建模工具的工具栏会自动出现在操作界面中,位于主工具栏的下方。 若关闭了Graphite建模工具的工具栏,可以在主工具栏上单击Graphite建模工具按钮。 Graphite建模工具包含Graphite建模工具、自由形式、选择和对象绘制4大选项卡,其中每个选项卡下都包含许多工具(这些工具的显示与否取决于当前建模的对象及需要)。 三维动画设计与制作 4.3 Graphite建模 2、切换Graphite建模工具的显示状态 Graphite建模工具的界面具有3种不同的状态,单击其工具栏右侧的按钮,在弹出的菜单中即可选择相应的显示状态。 三维动画设计与制作 4.3 Graphite建模 3、Graphite建模工具的参数面板 Graphite建模工具选项卡下包含了大部分多边形建模的常用工具,这些工具被分在若干不同的面板。 功能区包含所有标准编辑/可编辑多边形工具,以及用于创建、选择和编辑几何体的其他工具。此外,还可以根据自己的喜好自定义功能区。 如果程序界面中没有显示功能区,请选择“自定义”菜单的“显示 UI”的“显示功能区”。 三维动画设计与制作 4.4 网格建模 网格建模是3ds Max高级建模中的一种,与多边形建模的制作

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档