体系结构第19章.pptVIP

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  • 2017-06-06 发布于山西
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体系结构第19章

* * 第十九章 设计外观、感觉和部署 本章将学习系统设计的两个重要方面:用户界面和系统部署。主要有下列内容: ● GUI设计的一般原则。 ● GUI JAD session。 ● 从用例到用户界面。 ● 用于GUI设计的UML图。 ● 描绘出系统的部署。 我们已经学习到了许多用例驱动的分析技术。本章将学习系统设计中两个重要方面。这两方面内容都可以追溯到用例,并且都是最终产品的重要组成部分。 图形用户界面(GUI)决定了系统可使用性的好坏。部署就是要实现预先计划好的系统物理体系结构。 19.1 GUI设计的一般原则 用户界面设计同样要讲究艺术性和科学性,它要利用图形艺术家的见解和人性因素的研究者的发现,并要考虑到系统用户的直观感觉。现在已经 有了许多的WIMP(窗口、图标、菜单、点击设备)风格的用户界面的设计经验,并且总结出了一套一般的设计原则。下面就是其中的一些主要设计原则: 1.理解用户要做什么。典型的用户界面设计都要进行任务分析(task analysis)来理解用户任务的性质。前面介绍过的用例分析大致相当于任务分析。 2.让用户在与系统的交互过程中有掌握控制权的感觉。无论何时用户发起的交

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